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Akamai智能CDN平台 助移动游戏企业进军全球

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当前,随着移动游戏产业的迅猛发展,全球移动用户玩家已超16亿,在整个全球市场中游戏产业已达700多亿美金的份额,而2013年移动玩家就贡献了170多亿的份额。

来源:ZDNet网络频道【原创】 2014年9月15日

关键字: Akamai CDN 网络 移动游戏

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ZDNET网络频道 09月15日 北京报道:当前,随着移动游戏产业的迅猛发展,全球移动用户玩家已超16亿,在整个全球市场中游戏产业已达700多亿美金的份额,而2013年移动玩家就贡献了170多亿的份额。此外,从2013年的统计看,移动设备端的游戏体验成长迅速,手机和Pad上的游戏玩家已超过电视类游戏的用户人数。面对这样一种快速增长趋势,很多企业都想从中挣一桶金,尤其对于中小型企业来讲更是如此。

然而这笔钱似乎也并不容易挣到,我们同时看到,针对游戏产业投资的企业普遍担心几个问题,诸如游戏产品生命周期普遍较短、用户体验难以保证、对海外市场缺乏了解、初期投入成本过高、安全性等。为此我们采访了全球最大的CDN服务商Akamai公司中国区销售总经理梁佳楠先生,下面就让我们一起来看看Akamai是如何解读目前国内游戏产业发展的。

Akamai智能CDN平台 助移动游戏企业进军全球

 Akamai公司中国区销售总经理梁佳楠

移动端游戏产业增速最快

对于目前游戏产业的发展,梁佳楠表示,“从2013年的数据和未来几年的发展来看,Akamai认为截止2017年, 整个复合增长率中玩家会增长34%,移动设备这部分的市场份额将达到350亿。移动市场的份额和2013年相比将高出一倍,将达到350亿,整个移动游戏市场份额将翻一番。相比其他游戏产业,移动游戏将是增长最快的。整个游戏市场的增长率在8%左右,而移动端可以达到19%,甚至20%。因此,应该可以看到成长最快的移动游戏产业的市场潜力,玩家增长潜力可以直接带动业务额的增长,这也是目前大家看重移动市场的一个主要原因。”

同时,梁佳楠指出,“Akamai在北美做的一次针对70万游戏用户的调查中发现,大概1%的移动玩家每个月会投入将近70美金在游戏里面。同时,也有的玩家花钱比较多,但也有大约30%多玩家并无金钱投入的习惯。所以目前游戏产业中的从业者们都在想怎样才能让那些不花钱的玩家舍得在游戏里面投入更多金钱。”

另外,梁佳楠还指出,“游戏厂商都在探索如何能够做出多盈利,生命周期长的好游戏产品。一款游戏生命周期越长,公司产生的收入也就越多。这样厂商可以在每次投放新游戏的时候享受用户高忠诚度带来的优势。”

全球化CDN平台对移动游戏产业的支持

为了更好的服务快速发展的移动游戏产业,Akamai依托全球15万台服务器,跨1200多家运营商的网络,及全球2300多个节点,和遍布全球90多个国家的CDN网络服务平台,给我们带来了质量更好,速度更流畅的网络体验。梁佳楠表示,“Akamai每天在全球范围内分发整个市场15%到30%的互联网流量。可以不开玩笑说我们可能没听说过Akamai,但是我们每天都在享受Aakamai的服务。比如我们打开一个网页游戏或在网上购物和支付,这些商家很可能都需要经过Akamai的平台。”

梁佳楠还表示,“Akamai在全球范围内的平台资源优势十分明显,这从对国内春晚在整个海外全球直播,及索契奥运会和世界杯赛事直播等成功案例中就可见一斑。”

此外,如何增加游戏产品的生命周期,换句话说就是如何增加游戏的可玩性,从而吸引更多玩家加入其中,对此,梁佳楠表示,“可玩性非常重要。其实可玩性用一句话表现就是用户体验。单机游戏现在玩的人越来越少了,更多的人选择跟朋友或者社区网友进行一些包括交互、语言、动作的中集式环境的游戏,所以游戏里的交互体验非常重要,这也是我们Akmai可以帮助用户提升和完善的重点之一。”

据梁佳楠介绍,“在Akamai游戏产品家族中,可以针对游戏下载做全球分发。游戏玩家可以到Akamai的边缘服务器上取得游戏安装程序。同时,Aakamai的边缘服务器还可以让游戏动态请求快速回到原站,完成游戏类交互动作等等。所以Akamai在这些过程中做了很多静态分发和动态加速的工作,这也是Akamai的一个强项。另外,还包括视频的多码率的动态转换,根据用户手持设备的类型自动推选一个最清晰的影像图片。这会让玩家在游戏过程中拥有更好的用户体验。同时,Akamai可以提供不同的产品线以满足游戏体验中不同层面用户的相应需求。”

为游戏环境提供可扩展性

另外,梁佳楠讲到,“Akamai在游戏环境里可以提供可扩展性。一款出色的游戏可能今天是10万用户,明天是50万,后天就是100万。随着大规模用户的不断增长,游戏厂商的传统发展方向是在海外不断增加服务器和建立IDC。但这种做法不光在服务器添加过程中带来选择结点的问题,也会在合同方面带来麻烦。新的添加都需要有建设周期。但Akamai的智能平台为用户提供了一个基本可以无限扩展的空间。比如在世界杯中,Akamai一共做了16场赛事的转播。最少的一场也创造了3T的带宽,而在一场德国的比赛中提供了7T的带宽。一般对于一个新游戏发布时游戏厂商需要跟CDN厂商报备额外的带宽需求。而这对于Akamai来说这是完全没有必要的,我们在智能平台的扩展性方面可以帮游戏企业随时随地扩展业务。”

对于安全方面,梁佳楠表示,“Akamai有一个基于“三、四层”的安保体系。当一款游戏出名之后,很可能遭遇诸如DDoS等攻击。对此Akamai第一在动态加速这方面有20几项技术,比如对路由的优化、协议的优化,图片的动态压缩等对移动端提供一种保障。作为游戏产业来讲,Akamai针对手游厂商具备相应的解决方案,可以做到全面加速。另外,无论玩家是通过3G、4G网络,还是通过Wifi、网页游戏和有线网络连接的环境,Akamai都可以根据连接设备的不同和链路的不同推出相应的情景模式智能的提升用户体验。而这种情景式功能的实现,大部分是通过Akamai边缘服务器来完成的,从而减低了原站的负载,减少回传的请求数。这让我们可以提供更好的网络性能,也进一步开拓了全球服务器的可能性。”

边缘服务的可靠性保障

对于实现以上功能给边缘服务器所带来的压力方面,梁佳楠表示,“如果某一台服务器出现故障,另外一台服务器将在二十秒内接管其工作。而每台服务器都使用的SSD,无论从性能方面和可靠性方面都可以得到保证。另外,在ISO27001这个全球安全规范上只有两家获得了认证,其中之一就是Akamai。一般银行的安全规范大概百分之六七十,而Akamai已经达到95%以上,同时,Akamai在用户体验方面响应时间非常快,因此用户在交互性游戏中的体验会表现的更好。”

目前,越来越多的游戏产业瞄准了海外市场,但又对国外游戏市场环境并不十分熟悉。梁佳楠认为,“国内游戏产业在进军海外市场中即又机遇又有挑战,这就需要有一家像Akamai这样的全球化服务商来帮助企业扩展市场及提供可靠的性能保障。相比在海外投建IDC,Akamai对于客户提供的是一种高效服务的模式,无论从成本方面,还是技术方面,都能达成企业全球化发展的目标。而借助Akamai智能平台,企业就相当于面向了全球所有玩家。”

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