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互联网上没有哪个服务器是直接连接到终端用户的,在终端用户和服务期间,有很多硬件和软件影响着数据流。处于政府网络控制下的用户在访问不同的服务器时会体验到不同等级的响应速度。而除了政府和商业公司控制或限制的互联网接入以及其它偶然事件导致的大面积网络拥塞或完全中断的情况,世界上也没有真正意义上的开放的无速度限制(全速)的服务器和用户网络。
另外再考虑到网络本身的问题,当前大量存在的僵尸网络对于被感染系统的网络数据流来说有致命的影响。就算没有被感染的电脑系统,也会因为网络服务器需要运行各种保护程序或者服务器遭受DDOS攻击而导致网络访问速度下降。在任何服务器或路由器上运行的反恶意软件程序使得终端用户可以较为安全的进行网络访问,但同时也限制了网络速度。
对于普通互联网用户来说,各种因素综合起来的结果就是,在访问不同网站时会有不同的接入速度。虽然ISP给定的接入速度是一定的,但是多种原因使得用户所体验的速度有所差别,这些原因包括:
所访问的数据的来源
服务器端的连接管理策略(是否限速,是否限制每IP连接数量等)
连接的数据类型(深度包检测)
当地政府是否有所干预
ISP本身的商业利益(比如所显示的数据是否包含ISP本身提供的广告);
连接路径是否被路由器动态调整过(不稳定的路由或者使用代理等,都会导致更多的数据延迟)
位于 ISP端的反恶意软件程序对数据进行过滤
位于用户端的反恶意软件程序对网络数据进行过滤
从工程角度看,这涉及到两个相似的概念,即“网络接入阻抗”和“数据设备阻抗”。一个低的网络接入阻抗是指数据服务器提供了足够高的接入速度,使得用户能够以自己最高的接入速度访问该服务器。而如果实际接入该服务器的速度无法达到用户接入网络本身的最高速度,即出现了所谓的网络接入阻抗。大部分网络接入阻抗并不是用户能控制的。
在用户电脑上,网络的接入速度可以通过数据下载提现在屏幕上,或者通过喇叭通过不同的音调播放出来,或者存储在磁盘上。这个概念不但适用于宽带网络,还适用于其它有线或者无线网络连接。每次连接,或者采用不同的连接方式,会使得接入阻抗有所不同,但是对于大多数连接来说,接入阻抗都是类似的。
有些人会说“数据网络阻抗”只是系统带宽的一个简单计量。而将其命名为“带宽”并不能包含有些用户因无法支付不限速接入网络的费用而降低接入带宽或者某些其它因素使得连接服务器有意限制接入速度的情况。大部分ISP都会为资金不足的用户提供限速的接入服务。另外,数据源或位于用户和服务器间的设备也有可能有意限制数据流的速率。基本上讲,在采用相同的ISP接入的前提下,两个具有相同数据设备阻抗的系统会具备类似的网络服务质量。
对潜在用户或客户来说,具有一系列已知软件和反恶意软件程序的系统阻抗,即所谓的“数据设备阻抗”所能提供的参考价值更大。设备驱动的性能,无线以太网设备的电子元件性能,以及操作系统上的数据产品的性能是“数据设备阻抗”的主要参考因素。一个设计合理并且配有高效驱动程序的芯片组具有更低的设备阻抗。
Intel Atom处理器的发布也正是据此原理。ATOM处理器的问题在于:“在运行互联网相关应用时,该处理器如何与多线程处理器相抗衡?” 有大量的评测针对ATOM处理器与低功耗赛扬处理器,VIA处理器等进行对比。然而,就算是选择了频率相同或相近的处理器进行对比测试,这些测试也没有真正针对ATOM设计初衷所针对的应用环境进行评测。
在电气工程领域,最有效的能量传输发生在阻抗源(网络连接)与能量站阻抗(笔记本或台式机)相匹配的情况下。这个比喻可能扯的有些远,不过这个原理可以用于多种情况,比如当用户在购买用于上网的笔记本时,完全可以根据自己平时上网的环境以及应用情况购买性能和功能相匹配的处理器和操作系统,从而节省经费,尤其是在网络不够理想的情况下。同时别忘了,除了处理器性能,“数据设备阻抗”也是一个非常重要的参考因素。
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