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Facebook新规则导致社交游戏玩家锐减10%

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北京时间5月12日午间消息,据国外媒体今日报道,由于Facebook禁止社交游戏继续通过“通知”功能进行推广,导致各大社交游戏的玩家数量大幅减少。由于无法继续借助通知功能推广,使得大型社交游戏每月的玩家总量减少了10%,而且目前仍未看到好转迹象。

作者:书聿 来源:新浪科技   2010年5月12日

关键字: 网络 Facebook

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排名前10的Facebook社交游戏玩家变动统计

新浪科技讯 北京时间5月12日午间消息,据国外媒体今日报道,由于Facebook禁止社交游戏继续通过“通知”功能进行推广,导致各大社交游戏的玩家数量大幅减少。

此前,Facebook与各大社交游戏企业的关系还很融洽。借助Facebook的通知功能,FarmVille等游戏每天都能够新增数万名玩家。这些游戏还可以借助用户盈利。由于游戏厂商通常会通过Facebook购买广告,因此游戏企业的很多盈利都能回流到Facebook手中。

但这种现状现在已经改变。去年秋天,Facebook就曾告知游戏开发商,将禁止通过通知功能推广游戏。而这一决议已于今年3月正式生效。有数据显示,在Facebook游戏的新用户中,超过40%都通过这种渠道获得。

由于有助于减少垃圾信息,因此Facebook用户非常欢迎这一举措,而Facebook也可以借此加强对整个平台的控制,但业内人士认为,此举有些过头。由于无法继续借助通知功能推广,使得大型社交游戏每月的玩家总量减少了10%,而且目前仍未看到好转迹象。

AllFacebook和AppData搜集的最新数据显示,自新政策实施以来,Farmville累计损失了100多万玩家,总量减少到7640万。仅过去一个月,排名前10的Facebook游戏就损失了3000万玩家,降幅约为10%。

不仅如此,Facebook还要求游戏发布商将Facebook Credits作为唯一的支付手段。Facebook可以从中获取30%的佣金。一名大型游戏发布商的高管表示,虽然他们对Facebook Credits非常不满,但却敢怒不敢言。业内人士认为,Facebook似乎无意将PayPal作为可选支付方式,而游戏发布商认为,如果只能通过Facebook Credits付费,那么即使不考虑Facebook的分成,其收入也将有所下滑。

业内人士认为,考虑到社交游戏发布商无法掌握规则制定权,而且对未来持有不确定性,因此Zynga才计划开发独立平台,以便获得更多主动权。其他社交游戏厂商今后也有望效仿这一做法。(书聿)

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