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缩略语清单:
Router-LSA(type1):由每个路由器生成,描述了路由器的链路状态和花费。传递到整个区域。
Network-LSA(type2):由DR生成,描述了本网段的链路状态,传递到整个区域。
Net-Summary-LSA (type3):由ABR生成,描述了到区域内某一网段的路由,传递到相关区域。
Asbr-Summary-LSA (type4):由ABR生成,描述了到ASBR的路由,传递到相关区域。
AS-External-LSA (type5):由ASBR生成,描述了到AS外部的路由,传递到整个AS(STUB区域除外)。
第一章 NSSA原理简介
众所周知,OSPF路由协议是目前因特网中应用最为广泛一种IGP,而NSSA则是在该协议发展过程中产生的一种新的属性,她的英文全称是"not-so-stubby" area,一个充满了幽默味道的名字。要想了解该属性的特征,我们先从路由协议的发展历程讲起。
1.1 从D-V算法到链路状态算法
RIP作为最古老的动态路由协议,使用D-V算法来计算路由。由于当时的网络环境非常简单,所以RIP协议的设计思想也是简洁为本,只求完成最基本的功能。这样在RIP应用于大型拓扑复杂的网络时,就会出现效率不高、收敛慢、路由自环等问题。其中尤以路由自环的危害最大。此时必须有新的路由协议来适应日益复杂的网络,而且新的路由协议必须要解决RIP遇到的所有问题。由于D-V算法对网络的理解是基于“平面的”――在运行RIP协议的路由器眼中,网络仅仅是由一个个直连的邻居和一条条由邻居通告的路由组成。这样在网络拓扑变化时难免会导致计算错误,产生自环。为了彻底解决这个问题,一种全新的算法――链路状态算法应运而生。该算法从“立体”的角度来看待网络,每一台路由器都理解全局网络的拓扑结构,并依据此来计算路由,由于每台路由器对网络的整体情况“一切尽在掌握”,所以自环的问题被这彻底的解决。
1.2 OSPF协议与区域
基于链路状态算法的OSPF协议虽然彻底的解决了路由自环问题,但这种算法本身也有很多固有的缺陷:
(1)耗费更多内存资源:每台路由器都必须保存整个网络的拓扑结构(以LSDB的形态)
(2)耗费更多CPU资源:该算法的路由计算使用SPF算法,较D-V算法要复杂的多。
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