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腾讯QQ空间负责人:平台将成就SNS游戏

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7月30日消息,今日2010年ChinaJoy SNS游戏论坛上,腾讯QQ空间产品中心总经理郑志旻透露,腾讯SNS上的应用表现强劲势头,一款名为《摩天大楼》的应用7月1日在QQ空间正式上线,目前用户安装量超过2000 [ 郑志旻演讲实录 ]。

来源:网易科技   2010年7月30日

关键字: SNS 网络 腾讯QQ qq空间

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腾讯QQ空间产品中心总经理郑志旻

网易科技讯 7月30日消息,今日2010年ChinaJoy SNS游戏论坛上,腾讯QQ空间产品中心总经理郑志旻透露,腾讯SNS上的应用表现强劲势头,一款名为《摩天大楼》的应用7月1日在QQ空间正式上线,目前用户安装量超过2000 [ 郑志旻演讲实录 ]。

他称,目前网络游戏增速放缓但是SNS游戏发展强劲,企业要从娱乐、生活、关爱、情感四方面来成就其SNS游戏。他称,娱乐是互联网用户的基本诉求。腾讯SNS应用和SNS游戏建设当中一开始就注重在这种休闲和快捷的娱乐应用,一直在发展SNS应用集群。从抢车位、好友买卖,延展到QQ牧尝QQ餐厅,腾讯发挥一个整合作用,发挥一个SNS应用的集群。农场里的草种出来直接可以做牧场里做饲料,农牧场的产品在餐厅里可以进行一个原料,一步步整合来达到一个整合集群,通过整个集群也帮助其积累了海量的用户,海量用户使腾讯拥抱更多的第三方应用。

他认为,能促成SNS游戏成功第二个动力是生活的元素。比如QQ空间里有一款叫吃喝玩乐的游戏,帮助用户寻找生活信息,下载优惠券,下载生活类的点评消息。有一位OFFICE同事前两天到一个麻辣派对吃饭,分享口味了以后这个商家还送杯子,后来他发布了以后,很多朋友到这个餐厅吃饭。

在他看来,促成SNS游戏成功第三个因素是人际和情感。人际和情感是SNS固有的DNA,但是SNS游戏给了这个DNA一个新的、完全崭新的表象。

他称,促进SNS游戏成功的第四个动力是关爱。

除了上诉四点外,他还认为,平台将成就SNS游戏,主要包括平台渠道和平台用户。

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