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做为一个局域网络(网吧)的管理员,我觉得自己是处于电信运营商和用户之间,或者是部分兼有这双重身份的。
做为网络上新生的一代,又是直接从事互联网行业,作为一个技术人员,本人崇尚自由、共享、免费的互联网精神,非常喜欢P2P技术和多种P2P软件,如BT,在家也是常常使用多种P2P软件并深刻体验到P2P技术带来的资源带来的信息带来的各种快感。
但是,做为网管,我常常对网内用户使用P2P软件是深恶痛绝的,不仅仅是思想上,就是写这帖子一想起来,我就是咬牙切齿,深深地不可原谅地痛恨那些使用P2P软件的人,要不是看到他们不懂什么是P2P,使用P2P有什么危害的份上,我真的有可能揍他一顿。
网吧内一用户使用P2P软件,我网吧8MB宽带竞不能挡!有人说我网吧多少台电脑同时多少人使用占用多少等等。我告诉你,那次关门间我做过试验,8MB宽带两人使用,一个使用P2P,一个网络游戏或浏览网页或视频聊天或PING当地DNS。当网内开始使用P2P软件时,另一用户PING DNS发现延时超长(平时都是<=1 MS的),都是好几百,而且经常掉包,有时竞连掉十来包,这和掉线有什么区别呢?表现在应用上就是游戏人物走一步卡个五秒十秒,网页浏览慢有时超时!只有在这样的情况下,我才能理解电信运营的做法,并为同情他们,为他们默哀难过(其实也是为做为网管的自己)。
所以,我们网管也要限P2P,由于技术的原因,我们常常不是限制而是禁止。能够实现对单IP流量控制的路器很少出现在网吧的层次上,只能采取其他的限制办法,比如你安装时提示你什么错误什么权限不足或者安装完后运行桌面的快捷方式时提示你“本次操作由于这台计算机的限制而被取消。请与您的系统管理员联系。”或者开P2P软件若干秒钟内程序被自动关闭或者开P2P软件若干秒钟内你机器就整个被封外网(掉线)了。遗憾的时,现在很多网络游戏的下载或自动更新都不同程度采取了P2P,这点我们只能在更新的技术上做点方法。P2P软件对网络宽带的无尽占用和对网络设备的无穷拖用,本人已经见过好几次因为使用P2P造成路由器损坏的情况了。所以,最后,我们除了希望网络继续发达,宽带提升,也要寄希望于P2P软件及
P2P技术在宽带利用和控制上有大的进步;另外也寄希望于国内有更好的网络管理软件来有效地限制P2P软件的使用,比如聚生网管软件,在限制P2P下载、P2P传输方面具有较为明显的优势,实际测试效果也是很好的。
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