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文章摘要:下面我们来对Telnet服务远程登录流程以及相应的特点功能进行一下总结。那么希望对大家了解这方面的知识能有所帮助。
在远程管理方面,很多管理员都需要掌握这部分内容。那么现在Telnet服务的一些工作流程以及一些基本特点和相关的功能我们在文章中为大家总结一下。首先让我们看一下这个服务的登录过程吧。
Telnet服务远程登录的工作过程
使用Telnet协议进行远程登陆时需要满足以下条件:在本的计算机上必须装有包含Telnet协议的客户程序;必须知道远程主机的Ip地址或域名;必须知道登录标识与口令.
Telnet远程登录服务分为以下4个过程:
1)本地与远程主机建立连接.该过程实际上是建立一个TCP连接,用户必须知道远程主机的Ip地址或域名;
2)将本地终端上输入的用户名和口令及以后输入的任何命令或字符以NVT(Net Virtual Terminal)格式传送到远程主机.该过程实际上是从本地主机向远程主机发送一个IP数据报;
3)将远程主机输出的NVT格式的数据转化为本地所接受的格式送回本地终端,包括输入命令回显和命令执行结果;
4)最后,本地终端对远程主机进行撤消连接.该过程是撤销一个TCP连接.
上面的内容只是讨论了远程登陆最基本的东西,其中的复杂和编程人员的艰辛是我们难以想象的,不知道你在舒服的使用Telnet的同时,是否想到了这些!
Telnet服务协议
我们知道Telnet服务器软件是我们最常用的远程登录服务器软件,是一种典型的客户机/服务器模型的服务,它应用Telnet协议来工作.那么,什么是Telnet协议?它都具备哪些特点呢?
1 基本内容
Telnet服务是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议.应用Telnet协议能够把本地用户所使用的计算机变成远程主机系统的一个终端.它提供了三种基本服务:
1)Telnet定义一个网络虚拟终端为远的系统提供一个标准接口.客户机程序不必详细了解远的系统,他们只需构造使用标准接口的程序;
2)Telnet包括一个允许客户机和服务器协商选项的机制,而且它还提供一组标准选项;
3)Telnet对称处理连接的两端,即Telnet不强迫客户机从键盘输入,也不强迫客户机在屏幕上显示输出.
2 适应异构
为了使多个操作系统间的Telnet交互操作成为可能,就必须详细了解异构计算机和操作系统.比如,一些操作系统需要每行文本用ASCII回车控制符(CR)结束,另一些系统则需要使用ASCII换行符(LF),还有一些系统需要用两个字符的序列回车-换行(CR-LF);再比如,大多数操作系统为用户提供了一个中断程序运行的快捷键,但这个快捷键在各个系统中有可能不同(一些系统使用CTRL+C,而另一些系统使用ESCAPE).如果不考虑系统间的异构性,那么在本地发出的字符或命令,传送到远地并被远地系统解释后很可能会不准确或者出现错误.因此,Telnet协议必须解决这个问题.
为了适应异构环境,Telnet服务定义了数据和命令在Internet上的传输方式,此定义被称作网络虚拟终端NVT(Net Virtual Terminal).它的应用过程如下:
对于发送的数据:客户机软件把来自用户终端的按键和命令序列转换为NVT格式,并发送到服务器,服务器软件将收到的数据和命令,从NVT格式转换为远地系统需要的格式;
对于返回的数据:远地服务器将数据从远地机器的格式转换为NVT格式,而本地客户机将将接收到的NVT格式数据再转换为本地的格式.
对于NVT格式的详细定义,有兴趣的朋友可以去查找相关资料.
3 传送远地命令
我们知道绝大多数操作系统都提供各种快捷键来实现相应的控制命令,当用户在本地终端键入这些快捷键的时候,本地系统将执行相应的控制命令,而不把这些快捷键作为输入.那么对于Telnet来说,它是用什么来实现控制命令的远地传送呢?
Telnet同样使用NVT来定义如何从客户机将控制功能传送到服务器.我们知道USASCII字符集包括95个可打印字符和33个控制码.当用户从本地键入普通字符时,NVT将按照其原始含义传送;当用户键入快捷键(组合键)时,NVT将把它转化为特殊的ASCII字符在网络上传送,并在其到达远地机器后转化为相应的控制命令.将正常ASCII字符集与控制命令区分主要有两个原因:
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1)这种区分意味着Telnet具有更大的灵活性:它可在客户机与服务器间传送所有可能的ASCII字符以及所有控制功能;
2)这种区分使得客户机可以无二义性的指定信令,而不会产生控制功能与普通字符的混乱.
4 数据流向
上面我们提到过将Telnet设计为应用级软件有一个缺点,那就是:效率不高.这是为什么呢?下面给出Telnet中的数据流向:
数据信息被用户从本地键盘键入并通过操作系统传到客户机程序,客户机程序将其处理后返回操作系统,并由操作系统经过网络传送到远地机器,远地操作系统将所接收数据传给服务器程序,并经服务器程序再次处理后返回到操作系统上的伪终端入口点,最后,远地操作系统将数据传送到用户正在运行的应用程序,这便是一次完整的输入过程;输出将按照同一通路从服务器传送到客户机.
因为每一次的输入和输出,计算机将切换进程环境好几次,这个开销是很昂贵的.还好用户的键入速率并不算高,这个缺点我们仍然能够接受.
5 强制命令
我们应该考虑到这样一种情况:假设本地用户运行了远地机器的一个无休止循环的错误命令或程序,且此命令或程序已经停止读取输入,那么操作系统的缓冲区可能因此而被占满,如果这样,远地服务器也无法再将数据写入伪终端,并且最终导致停止从TCP连接读取数据,TCP连接的缓冲区最终也会被占满,从而导致阻止数据流流入此连接.如果以上事情真的发生了,那么本地用户将失去对远地机器的控制.
为了解决此问题,Telnet协议必须使用外带信令以便强制服务器读取一个控制命令.我们知道TCP用紧急数据机制实现外带数据信令,那么Telnet只要再附加一个被称为数据标记(date mark)的保留八位组,并通过让TCP发送已设置紧急数据比特的报文段通知服务器便可以了,携带紧急数据的报文段将绕过流量控制直接到达服务器.作为对紧急信令的相应,服务器将读取并抛弃所有数据,直到找到了一个数据标记.服务器在遇到了数据标记后将返回正常的处理过程.
6 选项协商
由于Telnet两端的机器和操作系统的异构性,使得Telnet不可能也不应该严格规定每一个telnet服务连接的详细配置,否则将大大影响Telnet的适应异构性.因此,Telnet采用选项协商机制来解决这一问题.
Telnet选项的范围很广:一些选项扩充了大方向的功能,而一些选项制涉及一些微小细节.例如:有一个选项可以控制Telnet是在半双工还是全双工模式下工作(大方向);还有一个选项允许远地机器上的服务器决定用户终端类型(小细节).
Telnet选项的协商方式也很有意思,它对于每个选项的处理都是对称的,即任何一端都可以发出协商申请;任何一端都可以接受或拒绝这个申请.另外,如果一端试图协商另一端不了解的选项,接受请求的一端可简单的拒绝协商.因此,有可能将更新,更复杂的Telnet客户机服务器版本与较老的,不太复杂的版本进行交互操作.如果客户机和服务器都理解新的选项,可能会对交互有所改善.否则,它们将一起转到效率较低但可工作的方式下运行.所有的这些设计,都是为了增强适应异构性,可见Telnet的适应异构性对其的应用和发展是多么重要.
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