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自由软件社区是一个充满自由和梦想的地方,在10余年的时间里它创造了 一个又一个奇迹。然而,这些奇迹的创造者不只是Stallman,也不只是Linus Torvalds,而是活跃在世界各地的不计其数的开发人员。
在使用各种功能强大的自由软件时,我总会对其开发者充满崇敬之情,期盼有朝一日自己也能成为他们中的一员。很多对自由社区充满向往之情的人,虽然也想努力融身于其中,但又不知该怎么做。那么,就请与我们一起从编写一个简单的操作系统开始吧!
我们要做的事情
有人可能担心自己既没有学过计算机原理,也没有学过操作系统原理,更不懂汇编语言,对C语言也一知半解,能写操作系统吗?答案是没问题。我将带大家一步一步完成自己的操作系统。当然如果学一学上述内容再好不过。
首先要明确处理器(也就是CPU)控制着计算机。对PC而言,启动的时候,CPU都处在实模式状态,相当于只是一个Intel 8086处理器。也就是说,即使你现在拥有一个奔腾处理器,它的功能也只能是8086级别。从这一点上来讲,可以使用一些软件把处理器转换到著名的保护模式。只有这样,我们才可以充分利用处理器的强大功能。
编写操作系统开始是对BIOS控制,取出存储在ROM里的程序。BIOS是用来执行POST(Power On Self Test,自检)的。自检是检查计算机的完整性(比如外设是否工作正常、键盘是否连接等)。这一切完成以后,你就会听到PC喇叭发出一声清脆的响声。如果一切正常,BIOS就会选择一个启动设备,并且读取该设备的第一扇区(即启动扇区),然后控制过程就会转移到指定位置。启动设备可能是一个软盘、光盘、硬盘,或者其它所选择的设备。在此我们把软盘作为启动设备。如果我们已经在软盘的启动扇区里写了一些代码,这时它就被执行。因此,我们的目的很明确,就是往软盘的启动扇区写一些程序。首先使用8086汇编来写一个小程序,然后将其拷贝至软盘的启动扇区。为了实
现拷贝,要写一个C程序。最后,使用软盘启动计算机。 需要的工具
● as86:这是一个汇编程序,它负责把写的代码转换成目标文件。
● ld86:这是一个连接器,as86产生的目标代码由它来转换成真正的机器语言。机器语言是8086能够解读的形式。
● GCC:著名的C编程器。因为我们需要写一个C程序将自己的OS转移到软盘中。
● 一张空软盘:它用于存储编写的操作系统,也是启动设备。
● 一台装有Linux的计算机:这台机器可以很旧,386、486都可以。
在大部分标准Linux发行版中都会带有as86和ld86。在我使用的Red Hat 7.3中就包含有这两个工具,并且在默认的情况下,它已经安装在机器里。如果使用的Linux没有这两个工具,可以从网上下载(http://www.cix.co.uk/~mayday/) ,这两个工具都包含在一个名为bin86的软件包中。此外,有关的文档也可以在网上获得(www.linux.org/docs/ldp/howto/Assembly-HOWTO/as86.html)。
开始工作
使用一个你喜欢的编辑器输入以下内容:
entry start
start:
mov ax,#0xb800
mov es,ax
seg es
mov [0],#0x41
seg es
mov [1],#0x1f
loop1: jmp loop1
这是as86可以读懂的一段汇编程序。第一个句子指明了程序的入口点,声明整 个过程从start处开始。第二行指明了start的位置,说明整个程序要从start 处开始执行。0xb800是显存的开始地址。#表明其后是一个立即数。执行语句
:
mov ax,#oxb800
ax寄存器的值就变为0xb800,这就是显存的地址。下面再将这个值移至es寄存 器,es是附加段寄存器。请记住8086有一个分段的体系结构。它的各段寄存器为代码段、数据段、堆栈段和附加段,对应的寄存器名称分别为cs、ds、ss和es。事实上,我们把显存地址送入了附加段,因此,任何送入附加段的东西都会被送到显存中。
要在屏幕上显示字符,就需要向显存中写两个字节。前一个是所要显示字符的ASCⅡ值,第二个字节表示该字符的属性。属性包括字符的前景色、背景色及是否闪烁等等。seg es指明下一个将要执行的指令是指向es段的。所以,我们把值0x41(在ASCⅡ中表示的字符是A)送到显存的第一个字节中。接下来要把字符的属性送到下一个字节当中。在此输入的是0x1f,该属性指的是在蓝色背景下显示白色的字符。因此,如果执行这个程序,就可以在屏幕上得到显示在蓝底上的一个白色的A。接着是一个循环。因为在执行完显示字符的任务后,要
么让程序结束,要么使用一个循环使其永远运行下去。把该文件命名为boot.s,然后存盘。
此处显存的概念说得不是很清楚,有必要进一步解释一下。假设屏幕由80列× 25行组成,那么第一行就需要160字节,其中一个字节用于表示字符,另外一个字节用于表示字符的属性。如果要在第三行显示某一字符的话,就要跳过显存的第0和1字节(它们是用于显示第1列的),第2和3字节(它们是用于显示第2列的),然后把需要显示字符的ASCⅡ码值入第4字节,把字符的属性写入第5字节。
把程序写至启动扇区下面写一个C程序,把我的操作系统写入软盘第一扇区。程序内容如下:
#include /* unistd.h 需要这个文件 */
#include /* 包含有read和write函数 */
#include
int main()
{
char boot_buf[512];
int floppy_desc, file_desc;
file_desc = open("./boot", O_RDONLY);
read(file_desc, boot_buf, 510);
close(file_desc);
boot_buf[510] = 0x55;
boot_buf[511] = 0xaa;
floppy_desc = open("/dev/fd0", O_RDWR);
lseek(floppy_desc, 0, SEEK_CUR);
write(floppy_desc, boot_buf, 512);
close(floppy_desc);
}
首先,以只读模式打开boot文件,然后在打开文件时把文件描述符复制到 file_desc变量中。从文件中读取510个字符,或者读取直到文件结束。在本例中由于文件很小,所以是读取至文件结束。然后关闭文件。 最后4行代码打开软盘驱动设备(一般来说是/dev/fd0)。使用lseek找到文件开始处,然后从缓冲中向软盘写512个字节。
在read、write、open和lseek的帮助页中,可以看到与函数所有有关的参数及 其使用方法。程序中有两行比较难懂:
boot_buf[510] = 0x55;
boot_buf[511] = 0xaa;
该信息是用于BIOS的,如果它识别出该设备是一个可启动的设备,那么在第 510和511的位置,该值就应该是0x55和0xaa。程序会把文件boot读至名为 boot_buf的缓冲中。它要求改变第510和第511字节,然后把boot_buf写至软盘 之上。如果执行代码,软盘上的前512字节就包含了启动代码。最后,把文件存为write.c。
编译运行
使用下面的命令把文件变为可执行文件:
as86 boot.s -o boot.o
ld86 -d boot.o -o boot
cc write.c -o write
首先将boot.s文件编译成目标文件boot.o,然后将该文件连接成最终的boot文 件。最后C程序编译成可执行的write文件。 插入一个空白软盘,运行以下程序:
./write
重新启动电脑,进行BIOS的界面设置,并且把软盘设为第一个启动的设备。然 后插入软盘,电脑从软盘上启动。 启动完成后,在屏幕上可以看到一个字母A(蓝底白字),启动速度很快,几乎是在瞬间完成。这就意味着系统已经从我们制作的软盘上启动了,并且执行了刚才写入启动扇区的程序。现在,它正处在一个无限循环的状态。所以,如果想进入Linux,必需拿掉软盘,并且重启机器。 至此,这个操作系统就算完成了,虽然它没有实现什么功能,但是它已经可以启动机器了。
下一期我将在这个启动扇区程序里加入一些代码,使它可以做一些比较复杂的事情(比如使用BIOS中断、保护模式切换等等)。自己动手写操作系统(二)
作者:伊梅
上一期,我讲述了如何在软盘的启动扇区写一些代码,然后再从软盘启动的过程。制作好一个启动扇区,在切换到保护模式之前,我们还应该知道如何使用BIOS中断。BIOS中断是一些由BIOS提供的、为了使操作系统的创建更容易的低级程序。在本文中,我们将学习处理BIOS的中断。
为什么要用BIOS
BIOS会把启动扇区拷贝至RAM中,并且执行这些代码。除此之外,BIOS还要做很多其它的事情。当一个操作系统刚开始启动时,系统中并没有显卡驱动、软盘驱动等任何驱动程序。因此,启动扇区中不可能包含任何一个驱动程序,我们要采取其它的途径。这个时候,BIOS就可以帮助我们了。BIOS中包含有各种可以使用的程序,包括检测安装的设备、控制打印机、计算内存大小等用于各种目的的程序。这些程序就是所说的BIOS中断。
如何调用BIOS中断
在一般的程序设计语言中,函数的调用是一件非常容易的事情。比如在C语言中,如果有一个名为display的程序,它带有两个参数,其中参数noofchar表示显示的字符数,参数attr表示显示字符的属性。那么要调用它,只需给出程序的名称即可。对于中断的调用,我们使用的是汇编语言中的int指令。
比如,在C语言中要显示一些东西时,使用的指令如下所示:
display(nofchar,attr);
而使用BIOS时,要实现相同功能使用的指令如下:
int 0x10
如何传递参数
在调用BIOS中断之前,我们需要先往寄存器中送一些特定的值。假设要使用BIOS的中断13h,该中断的功能是把数据从软盘传送至内存之中。在调用该中断之前,要先指定拷贝数据的段地址,指定驱动器号、磁道号、扇区号,以及要传送的扇区数等等。然后,就要往相应的寄存器送入相应的值。在进行下面的步骤前,读者有必要对这一点有比较明确地认识。
此外,一个比较重要的事实是同一个中断往往可以实现各种不同的功能。中断所实现的确切功能取决于所选择的功能号,功能号一般都存在ah寄存器之中。比如中断13h可以用于读磁盘、写磁盘等功能,如果把3送入ah寄存器中,那么中断选择的功能就是写磁盘;如果把2送入ah寄存器中,选择的功能则是读磁盘等。
我们要做的事情
这次我们的源代码由两个汇编语言程序和一个C程序组成。第一个汇编文件是引导扇区的代码。在引导扇区中,我们写的代码是要把软盘中第二扇区拷贝至内存段的0x500处(地址是0x5000,即偏移地址为0)。这时我们需要使用BIOS的中断13h。这时启动扇区的代码就会把控制权转移至0x500处。在第二个汇编文件中,代码会使用BIOS中断10h在屏幕上显示一个信息。C程序实现的功能则是把可执行的文件1拷贝至启动扇区,把可执行的文件2拷贝至软盘的第二扇区。
启动扇区代码
使用中断13h,启动扇区把软盘第二扇区里的内容加载至内存的0x5000处(段地址为0x500)。下面的代码是用于实现这一目的的代码,将其保存至文件sbect.s中。
LOC1=0x500
entry start
start:
mov ax,#LOC1
mov es,ax
mov bx,#0
mov dl,#0
mov dh,#0
mov ch,#0
mov cl,#2
mov al,#1
mov ah,#2
int 0x13
jmpi 0,#LOC1
上面代码第一行类似于一个宏。接下去的两行则是把值0x500加载至es寄存器中,这是软盘上第二扇区代码将拷贝到的地方(第一扇区是启动扇区)。这时,把段内的偏移设为0。
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