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“ 网格”和标准的网络计算看起来全然不同。今天我们的很多服务都是基于客户机-服务器模式来进行的。在这种模式中,通过确认客户,检查他们的授权级别以决定客户可以在服务器上做什么来确保安全。而对于“网格”,客户机和服务器的功能划分远没有这么明确--一台计算机可以在要求另一台计算机去完成一项任务的同时,还为其他的机器进行着一项任务。你不会想要确定这些互动是通过怎样的途径来实现的,你也不会想要在几百台完成你的工作可能用到的计算机上都去登录,或者去鉴别每一个可能利用你的电脑来完成他们工作的人。
而且,你可以在其他人的机器上创建一个任务,再由这台机器来向其他的机器进行进一步地任务分配--在开放标准上运行的内容不同,它们对安全性的要求也是不一样的。这种情况下,不可能把它作为一个单独的整体来管理:因此网格管理依靠的是社区授权。你成为一个社区的一部分,你在这个社区里可以做什么取决于这个社区被允许做什么。
关于网格计算的另一个重要概念是它的功能,它被设计成来完成兆兆字节(terabyte)规模或更大规模的计算。它的协议很好的保证了这一点。
OGSA通过综合现有的概念和新的协议实现了上面提到的所有功能。根据它支持的虚拟组织(Virtual Organizations即VOs)的概念--通过标准的界面和约定--来创建、终止、管理瞬时服务,进行动态管理。定义这些服务的约定使用现有的网络服务定义语言(WDSL),这是一种基于XML的,用数据或可执行的内容来表达信息的方法。有很多方法把这些服务和现有的诸如SOAP, MIME和HTTP联系起来。
就象你所猜测的,全球化的分布式计算系统的发展还需要一段时间,包含了许多新奇的概念。还有许多的工作要做--但是它将会成为未来的主流。 如果想进一步了解“网格”,阅读相关资料,Globus项目站点是个非常好的起点,全球网格论坛(Global Grid Forum)也有非常多的相关内容。
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