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漏洞是一个永远的童话。实现劫富济贫的英雄梦想,实现打破技术垄断的自由蓝图,发现漏洞的人,利用漏洞的人,修补漏洞的人,喜欢漏洞的人,害怕漏洞的人就象这个多彩的世界一样,他们构成了计算机网络安全世界永远的角色!
现在很多口必称漏洞,把漏洞的利用当自己的绝招和宝贝,其实漏洞是什么,我们或许存在着很多误解。下面结合相关资料和我个人的理解,我们今天就讲讲什么是漏洞,这个十分基本的问题。
1、什么是漏洞
专业上讲漏洞是在硬件、软件、协议的具体实现或系统安全策略上(主要是人为)存在的缺陷,从而可以使攻击者能够在未授权的情况下访问或破坏系统。但是,其实这是一个纲目,很多书上定义都不同,这里算是比较全面的。怎么理解呢,还是有例子来说吧,这几十年来,漏洞太多了,不能一一说。
2、漏洞的狭义范围
漏洞会影响到很大范围的软硬件设备,包括作系统本身及其支撑软件,网络客户和服务器软件,网络路由器和安全防火墙等。怎么理解呢,就是在这些不同的软硬件设备中都可能存在不同的安全漏洞问题。
3、漏洞的广义范围
这里的漏洞是指所有威胁到计算机信息安全的事物。包括人员、硬件、软件、程序、数据。
4、漏洞的长久性
漏洞问题是与时间紧密相关的。一个系统从发布的那一天起,随着用户的深入使用,系统中存在的漏洞会被不断暴露出来,这些早先被发现的漏洞也会不断被系统供应商发布的补丁软件修补,或在以后发布的新版系统中得以纠正。而在新版系统纠正了旧版本中具有漏洞的同时,也会引入一些新的漏洞和错误。因而随着时间的推移,旧的漏洞会不断消失,新的漏洞会不断出现。漏洞问题也会长期存在。
5、漏洞的隐蔽性
系统安全漏洞是指可以用来对系统安全造成危害,系统本身具有的,或设置上存在的缺陷。总之,漏洞是系统在具体实现中的错误。比如在建立安全机制中规划考虑上的缺陷,作系统和其他软件编程中的错误,以及在使用该系统提供的安全机制时人为的配置错误等。
系统安全漏洞是在系统具体实现和具体使用中产生的错误,但并不是系统中存在的错误都是安全漏洞。只有能威胁到系统安全的错误才是漏洞。许多错误在通常情况下并不会对系统安全造成危害,只有被人在某些条件下故意使用时才会影响系统安全。
6、漏洞的必然被发现性
漏洞虽然可能最初就存在于系统当中,但一个漏洞并不是自己出现的,必须要有人发现。在实际使用中,用户会发现系统中存在错误,而入侵者会有意利用其中的某些错误并使其成为威胁系统安全的工具,这时人们会认识到这个错误是一个系统安全漏洞。系统供应商会尽快发布针对这个漏洞的补丁程序,纠正这个错误。这就是系统安全漏洞从被发现到被纠正的一般过程。
系统攻击者往往是安全漏洞的发现者和使用者,要对于一个系统进行攻击,如果不能发现和使用系统中存在的安全漏洞是不可能成功的。对于安全级别较高的系统尤其如此。
系统安全漏洞与系统攻击活动之间有紧密的关系。因而不该脱离系统攻击活动来谈论安全漏洞问题。广泛的攻击存在,才使漏洞存在必然被发现性。
7、为什么要紧跟最新的计算机系统及其安全问题的最新发展动态
脱离具体的时间和具体的系统环境来讨论漏洞问题是毫无意义的。只能针对目标系统的作系统版本、其上运行的软件版本以及服务运行设置等实际环境来具体谈论其中可能存在的漏洞及其可行的解决办法。
同时应该看到,对漏洞问题的研究必须要跟踪当前最新的计算机系统及其安全问题的最新发展动态。这一点如同对计算机病毒发展问题的研究相似。如果在工作中不能保持对新技术的跟踪,就没有谈论系统安全漏洞问题的发言权,既使是以前所作的工作也会逐渐失去价值。
你喜欢漏洞,你讨厌也好。它永远存在,做到了"不以物喜,不以己悲",实现了"爱她就爱她的灵魂----自由,平等,共享,创新"。 同时它也证明了这个世界没有绝对的安全,如果世界上永远存在计算机存在软件,那么它又将证明什么叫永恒。童话里有永恒的虚假的美, 而漏洞是永恒的真实的童话。
一、不同角度看安全漏洞的分类
对一个特定程序的安全漏洞可以从多方面进行分类。
1、从用户群体分类
●大众类软件的漏洞。如Windows的漏洞、IE的漏洞等等。
●专用软件的漏洞。如Oracle漏洞、Apache漏洞等等。
2、从数据角度看分为
●能读按理不能读的数据,包括内存中的数据、文件中的数据、用户输入的数据、数据库中的数据、网络上传输的数据等等。
●能把指定的内容写入指定的地方(这个地方包括文件、内存、数据库等)
●输入的数据能被执行(包括按机器码执行、按Shell代码执行、按SQL代码执行等等)
3、从作用范围角度看分为
●远程漏洞,攻击者可以利用并直接通过网络发起攻击的漏洞。这类漏洞危害极大,攻击者能随心所欲的通过此漏洞操作他人的电脑。并且此类漏洞很容易导致蠕虫攻击,在Windows。
●本地漏洞,攻击者必须在本机拥有访问权限前提下才能发起攻击的漏洞。比较典型的是本地权限提升漏洞,这类漏洞在Unix系统中广泛存在,能让普通用户获得最高管理员权限。
4、从触发条件上看可以分为
●主动触发漏洞,攻击者可以主动利用该漏洞进行攻击,如直接访问他人计算机。
●被动触发漏洞,必须要计算机的操作人员配合才能进行攻击利用的漏洞。比如攻击者给管理员发一封邮件,带了一个特殊的jpg图片文件,如果管理员打开图片文件就会导致看图软件的某个漏洞被触发,从而系统被攻击,但如果管理员不看这个图片则不会受攻击。
5、从操作角度看可分为
●文件操作类型,主要为操作的目标文件路径可被控制(如通过参数、配置文件、环境变量、符号链接灯),这样就可能导致下面两个问题:
◇写入内容可被控制,从而可伪造文件内容,导致权限提升或直接修改重要数据(如修改存贷数据),这类漏洞有很多,如历史上Oracle TNS LOG文件可指定漏洞,可导致任何人可控制运行Oracle服务的计算机;
◇内容信息可被输出,包含内容被打印到屏幕、记录到可读的日志文件、产生可被用户读的core文件等等,这类漏洞在历史上Unix系统中的crontab子系统中出现过很多次,普通用户能读受保护的shadow文件;
●内存覆盖,主要为内存单元可指定,写入内容可指定,这样就能执行攻击者想执行的代码(缓冲区溢出、格式串漏洞、PTrace漏洞、历史上Windows2000的硬件调试寄存器用户可写漏洞)或直接修改内存中的机密数据。
●逻辑错误,这类漏洞广泛存在,但很少有范式,所以难以查觉,可细分为:
◇条件竞争漏洞(通常为设计问题,典型的有Ptrace漏洞、广泛存在的文件操作时序竞争)
◇策略错误,通常为设计问题,如历史上FreeBSD的Smart IO漏洞。
◇算法问题(通常为设计问题或代码实现问题),如历史上微软的Windows 95/98的共享口令可轻易获取漏洞。
◇设计的不完善,如TCP/IP协议中的3步握手导致了SYN FLOOD拒绝服务攻击。
◇实现中的错误(通常为设计没有问题,但编码人员出现了逻辑错误,如历史上博彩系统的伪随机算法实现问题)
●外部命令执行问题,典型的有外部命令可被控制(通过PATH变量,输入中的SHELL特殊字符等等)和SQL注入问题。
6、从时序上看可分为
●已发现很久的漏洞:厂商已经发布补丁或修补方法,很多人都已经知道。这类漏洞通常很多人已经进行了修补,宏观上看危害比较小。
●刚发现的漏洞:厂商刚发补丁或修补方法,知道的人还不多。相对于上一种漏洞其危害性较大,如果此时出现了蠕虫或傻瓜化的利用程序,那么会导致大批系统受到攻击。
●0day:还没有公开的漏洞,在私下交易中的。这类漏洞通常对大众不会有什么影响,但会导致攻击者瞄准的目标受到精确攻击,危害也是非常之大。
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