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据研究,全球在线游戏市场收入将从2006年的45亿美元增长到2012年的131亿美元,增幅达192%。电脑是网络游戏的最大平台,但是游戏机平台所带来的游戏收入在这段时间内将明显增长。在线游戏市场上最大的两类游戏是MMOG(多人联机网络游戏)和休闲游戏。2006年MMOG游戏收入占全部网络游戏收入的一半。到2012年期间,市场增幅最快的游戏预计将会是第一人称射击游戏,以及体育竞技类游戏。
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