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视频会议的录制/点播及多点显示技术的应用与实践

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随着视频会议产业的发展和需求的不断提出,视频会议产品线不断拉伸,在常见的终端与多点控制单元之外,产生了一些新的技术和产品,一个是录制点播技术,另外一个是多点显示技术。

作者:zdnet安全频道 来源:论坛整理 2008年10月30日

关键字: 视频会议

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  随着视频会议产业的发展和需求的不断提出,视频会议产品线不断拉伸,在常见的终端与多点控制单元之外,产生了一些新的技术和产品,一个是录制点播技术,另外一个是多点显示技术。

  录制点播以前是附属性的,在视频会议建设方案中往往不把它列入其中,随着应用需求的发展,它正在从附属的组成部分变成主要的组成部分,对于一些特殊应用,甚至成为必选,比如远程评审、远程教育、应急指挥,都需要录播和多点显示的支持。

  录播和点播系统就在会议进行,同时能够会议多方的音频和视频录制下来,用于以后的存档、学习和传达。多点显示俗称多点电视墙服务器,正规名字应该叫多点显示单元,对应的MCU叫BDU,主要应用在会议中心会场,能够把所有的与会终端高清晰度的显示出来。

  这两个技术需求首先是国内企业提出的,从事这项研究和产品开发的也主要是国内企业,特别是电视墙服务器,目前还没有国外厂商做,是具有中国特色的应用需求。但是,目前这两个技术产品还没有相应标准,既没有国际标准,也没有国家标准,完全是各个企业按照企业的规范操作。

  录播和多点显示的工作模式

  录播和多点显示设备在视频会议当中是旁路设备,不直接与其它设备进行互动,但是必须要得到会议系统所有音视频流,只有通过抓包的形式才可以实现。抓包可以通过以下方式实现:

  1、集线器,但是这个应用有局限,集线技术是低档网络设备,不具有交换能力,数据传发能力完全取决于带宽,在应用过程中,点数多了或者数据带宽比较大的时候,以太网集线器都不能满足这种需求,只能做简单的实验。

  2、通过以太网交换机端口镜像抓包,一般可管理型的交换机都具有这样的功能,可以把其中一个端口镜像到另外一个端口,也可以把多个端口镜像到一个端口,也就是在一个端口可以得到所有的媒体流,这种方式应用比较普及,实现起来也比较方便,只要在交换机上做一个配置就可以完成这项工作,但是交换机的工作模式是数据转发,如果数据量非常大,比如显示32点视频,如果2M,那就要64M,一般转换机在转发过程中可能存在丢包,发现电视墙有马赛克,或者有冻结现象,实际上是在转发过程中转发能力达不到,但是在一般情况下是可以用的。

  3、以太网分路抓包,这种分路方式不是在链路层以上做工作,是在物理层,以太网有物理分路,传输的数据都存在一份副本,但是不参信令,在分路上100%的可以把所有包都能抓到,这项技术在网络审计当中是经常遇到的,在大的节点上都会做分路。

  抓包主要是以上三种模式,各自有各自的适应范围。但是抓包也存在局限,抓包方式在网络建设中是不太规范的,有的属于类似黑客这样的手段。所以,如果用户不愿意这样做,还有一种方式可以实现,就是把录播服务器作为虚终端参与呼叫,这个方式最简单,不需要抓包,然后获取主席端或发言端的音视频流,限制是不能进行多点录制或者多点显示,除非传过来的是多分屏,否则只能录一个点。它的好处就是使用非常方便,在任何情况下都可以使用,只要视频会议系统是可用的。但是需要在MCU端进行,一般产品都会有这样一种选项。

  最后一种是MCU媒体抓发,如果不愿意用前面这几种方式,还有最后一种方式,由MCU进行媒体流的转发,把MCU收到的所有音视频包头去掉,把协议去掉,然后把净载荷转发出去。但是目前这种方式用的比较少,因为多点显示和录播服务器目前没有标准,如果做这种方式必须是一家产品,自己的MCU、自己的录播、自己的电视墙,这样这个问题就很容易解决,但是用户并不愿意整套系统都采用一个厂家的产品,因此,这种方式一般很少采用。

  各种工作方式的局限性

  抓包模式存在的局限性:背板带宽限制、抓包端口数量限制、交换能力的限制,有的厂家把电视墙和录播放到一起,如果同时需要电视墙和录播的时候,这两个设备放在一起是最便捷的,如果不想放到一起,就要在物理上进行分路。多点显示的流量非常大,所有视频都要在屏幕上显示,MCU得到了多少个流,在多点显示系统上就要处理多少个流。

  呼叫模式存在的局限性,单点呼叫不能获得多点媒体数据,所以不能多点录制或显示,录播不仅仅是录主题,有时候需要把所有与会终端全部录下来,哪怕不发言也要录下来;参与呼叫占用多点控制单元的资源,如果16点MCU已经有16个终端了,再增加呼叫模式就没有资源了。

  以太网分路获取的数据流是不可管理的,也就是说获取这个端口没有IP地址,只能被动的接受,不能发送,但是目前性能是最好的。

  录制/点播系统总体结构

  包括录制模块和点播模块,点播属于常规技术。录制模块除了完全和会议系统融为一体的工作模式外,还有另外一种模式,可以用四个特点来描述:第一是模拟接口,在录制时候在终端后头的模拟输出接到一个编码器,然后通过网络传多另外一端;另外数字存储;然后网络传输,最后附加媒体流。录制点播服务器不产生额外数据流,它的工作不影响整个视频会议任何数据的收发,但是这种模式录制一点就增加一个点的流量,如果录制中心会场还好,因为点播、录制、存储可能就在中心,如果录制远端的,除了正常的视频会议视频流以外,还有一个额外的音视频流要传递,因为属于带外的。

  多点显示单元和录制产品的要点

  这项技术转变为产品需要哪些要点呢?1、支持H.323/SIP标准;2、支持H.263/H.264/H.263视频格式;3、支持720p的高清分辨率;4、支持像素域内多画面合成算法,使每路视频通道可以支持多分屏输出,极大扩展单台设备的容量;5、采用IP监听模式捕获视频数据,在保证现有视频会议系统不受影响的情况下,节省了带宽;6、同时具有呼叫模式,增加产品的适用性。

  高清视讯是未来的发展方向,但是这两项技术对于高清的支持还不尽如人意。录制系统高清的问题解决比较容易,720p的录制解决的比较好,但是对于多点显示单元,高清的问题还需要做很多工作,目前有个别厂家推出来了,但是还在不断的完善之中,首先要有DVI输出,另外要有非常好的图像质量,从专业上讲要有比较好的对比度、饱和度等等。

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