扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注官方公众号
至顶头条
3. MAKEFILE文件
和SOURCES文件一样,MAKEFILE文件的名称也必须使用大写字母,同时也不能带任何扩展名,它的内容一般为:
!INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def
注意的是,要在Windows中建立不带扩展名的文件,可以利用dos命令行下的EDIT命令或copy con命令。此外,SOURCES和MAKEFILE文件必须与驱动程序的源代码位于同一个目录下。
4. 构建过程
准备好SOURCES、MAKEFILE以及C源代码文件后,我们就可以构建驱动程序了。在此之前,我们先说明一下DDK的两种构建环境:checked和free构建环境。其中前者一般在开发过程中使用,为了便于调试,它会在生成的驱动程序中添加一些调试信息,这会使得驱动程序体积较大。开发测试完成后,当我们需要发布产品级的驱动程序时,就可以利用free构建环境来生成驱动程序。
从DDK中单击checked-build environment,打开如图1所示的命令窗口:
图1
然后,利用cd命令将工作目录切换到C:\myrootkit目录下面:
cd C:\myrootkit
接着在命令提示符下输入命令build开始构建,如图2所示:
图2
如果没有收到任何错误消息,而是类似下图所示的提示,则说明我们的第一个设备驱动程序已经大功告成了!
图3
五、小结
到目前为止,本文介绍了Windows下的内核级Rootkit的最基础性的东西,以及利用驱动程序将代码导入到内核的方法。虽然我们还没有涉及到真正的Rootkit,但这些内容是我们掌握Rootkit的必经之路,就像我们要建一座6层的楼房,却不能撇开基础和低层而直接盖第六层一样!更多的内容,会在后续的文章中陆续介绍。
濠电姷顣介埀顒€鍟块埀顒€缍婇幃妯诲緞閹邦剛鐣洪梺闈浥堥弲婊勬叏濠婂牊鍋ㄦい鏍ㄧ〒閹藉啴鏌熼悜鈺傛珚鐎规洘宀稿畷鍫曞煛閸屾粍娈搁梻浣筋嚃閸ㄤ即宕㈤弽顐ュС闁挎稑瀚崰鍡樸亜閵堝懎濮┑鈽嗗亝濠㈡ê螞濡ゅ懏鍋傛繛鍡樻尭鐎氬鏌嶈閸撶喎顕i渚婄矗濞撴埃鍋撻柣娑欐崌閺屾稑鈹戦崨顕呮▊缂備焦顨呴惌鍌炵嵁鎼淬劌鐒垫い鎺戝鐎氬銇勯弽銊ф噥缂佽妫濋弻鐔碱敇瑜嶉悘鑼磼鏉堛劎绠為柡灞芥喘閺佹劙宕熼鐘虫緰闂佽崵濮抽梽宥夊垂閽樺)锝夊礋椤栨稑娈滈梺纭呮硾椤洟鍩€椤掆偓閿曪妇妲愰弮鍫濈闁绘劕寮Δ鍛厸闁割偒鍋勯悘锕傛煕鐎n偆澧紒鍌涘笧閹瑰嫰鎼圭憴鍕靛晥闂備礁鎼€氱兘宕归柆宥呯;鐎广儱顦伴崕宥夋煕閺囥劌澧ù鐘趁湁闁挎繂妫楅埢鏇㈡煃瑜滈崜姘跺蓟閵娧勵偨闁绘劕顕埢鏇㈡倵閿濆倹娅囨い蹇涗憾閺屾洟宕遍鐔奉伓