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2010年手机游戏市场规模将达95.27亿元

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随着3G网络规模商用的开始,用户对于移动数据服务的体验大大改善,网络速度的提升、支持游戏容量的扩大,对当前技术瓶颈的逐步有效解决将起到较大的支持作用。

作者:易观国际 2006年12月18日

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易观国际《中国手机游戏市场趋势预测2006-2010》研究表明,2010年中国手机游戏市场总规模将达到95.27亿元,从2003年到2010年的市场规模年均复合增长率为62.4%。

  影响未来手机游戏市场规模的因素中,促进因素主要包括用户娱乐需求的增长, 3G网络的商用,商业模式创新等等。

随着3G网络规模商用的开始,用户对于移动数据服务的体验大大改善,网络速度的提升、支持游戏容量的扩大,对当前技术瓶颈的逐步有效解决将起到较大的支持作用。由于新的业务增长驱动力量形成,市场规模出现新一轮的高速增长。

  影响未来手机游戏市场规模的阻碍因素主要包括产业格局变化,产品同质性高,满足用户需求的优秀产品少以及资费问题等等。例如,目前手机游戏的收费方式多采用按下载次数收费和按使用时间包月收费两种方式,资费标准一般为5元/月或2-5元/次,资费标准和收费方式仍相对比较单一,是限制用户使用的主要因素之一。

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