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手机娱乐上演速度与激情 两大系统PK游戏下载

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近日,飞流公司发布《2011上半年度手机娱乐白皮书》(以下简称“白皮书”),对Symbian 和Android 智能手机用户的下载行为,尤其是手机游戏下载用户的行为数据进行了宏观统计,以便进一步勘测移动互联网这座“金矿”,为相关从业人员提供更多有力数据支撑。

来源:电脑商情在线 2011年8月17日

关键字: 手机系统 手机游戏

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  网络和技术的发展带给网民更多新鲜体验,同时,用户对娱乐的需求也不断增长,不受时间、地点限制的移动娱乐受青睐的程度越来越高,可以说,在移动互联网世界里,速度和激情正在上演。

  近日,飞流公司发布《2011上半年度手机娱乐白皮书》(以下简称“白皮书”),对Symbian 和Android 智能手机用户的下载行为,尤其是手机游戏下载用户的行为数据进行了宏观统计,以便进一步勘测移动互联网这座“金矿”,为相关从业人员提供更多有力数据支撑。

  据白皮书统计显示,从用户总量上看,Symbian 平台仍处于主流地位;从新增用户角度来看,Android 用户比例的不断上升,增幅明显;从两大平台接入点变化对比看,3G和Wifi都进一步普及,而伴随着Android平台用户群的扩大,Wifi接入占比将呈下降趋势。而伴随网络环境的改善,Symbian 平台和Android平台的娱乐化倾向越发明显,同时,白皮书预测,游戏将会越来越多的成为手机用户的主要下载内容。

  

  据飞流20101年6月游戏下载用户按操作系统平台统计显示(图1),Symbian 平台仍是游戏的重点平台;但相对总体下载来看,Android 平台在总体下载用户占比是6.04%,而在游戏下载用户占比达到10.28%,显然,Android 用户对游戏的下载意愿更高。而从每月用户下载数量看(图2),Android 平台平均每月每人下载游戏数比Symbian 平台高47%。

  

  显然,受原始积累用户影响,Symbian平台保持着“量”的绝对优势,同时,塞班游戏发展至今,无论内容还是形式都较为成熟,并培养了很多重度游戏用户,由飞流Symbian 游戏用户2011 年6月Top10机型及其用户占比统计来看(图3),休闲、网游、动作、射击较受欢迎,下载量也比较均衡。而Android 平台娱乐性更好,用户活跃度也更高,休闲趣味类游戏下载量占比较高,网游的发展空间还很大。

  

  在Android平台迅速崛起的趋势下,新的机遇和挑战也随之而生,白皮书总结道:手机游戏从业者面临开发高品质游戏、培育市场、回收周期长的挑战,同时也迎来行业重新洗牌、重新树立行业领先地位的历史机遇。在这样的大环境下,对于相关行业从业者来说,更早的嗅到用户需求,在开发的过程中找到正确的方向很重要。

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