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帧中继属于典型是NBMA网络,其拓扑一般为full mesh和hub-and-spoke,在实际应用中,一般采用hub-and-spoke拓扑,在此拓扑中,网络类型可分为NBMA模式、BMA模式、 point-to-point模式,point-to-multipoint模式,在各种模式下需注意配置的变化。
1、NBMA模式
帧中继网络上,OSPF默认接口为non-broadcast,在这种模式下,OSPF在接口上不会发送hello包,因此就无法建立“邻接”关系,需使用“neighbor”命令来添加领居,这时hello包以单播形式进行传送。NBMA属于多路访问,所以需进行DR选举,但由于hello包只传送1 跳,所以在hub-and-spoke结构中,必须使“hub”端的路由器成为DR,个人建议直接将spoke路由器接口优先级配置为0,使之不参与DR 选举。
2、BMA模式
在BMA模式中,也要注意DR的选举,和NBMA模式一样,必须将“hub”端路由器配置为DR.与NBMA模式不同的是,BMA模式下,邻居关系可以自动通过hello包建立和维护。
3、point-to-point模式
在point-to-point模式下,DR和BDR为“0.0.0.0”,注意每个子接口需要配置不同的网络类型。
4、point-to-multipoint模式
point-to-multipoint可以看成多个点到点接口的集合,它与点到点不同的是,帧中继接口是在同一子网上,另外,在点到多点模式下不需要选举DR/BDR.
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