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本来是想实现图标选择的,但是后来有需要改成了位图选择器,但是类名没有改过来,还是叫 CIconPicker。附带工程中有图标选择器。

作者:zdnet安全频道 来源:论坛整理 2008年8月5日

关键字: 即时通信 msn

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  一、实现了上回说到的多功能文本框之后,接下去的任务就是做一个表情符号选择器。CIconPicker。

  说明:本来是想实现图标选择的,但是后来有需要改成了位图选择器,但是类名没有改过来,还是叫 CIconPicker。附带工程中有图标选择器。

  二、图标/位图选择器(以下简称选择器)的实现原理

  当用户按下选择器的时候,应该把所有的图像用一个图片列表显示出来;如果用户选择了其中一个图片,则记录该图片的编号,并把图片列表关闭。如果用户没有选择图片 ,那么直接把图片列表关闭 ( 响应 WM_KILLFOCUS 消息 )。

  首先,从 CButton 派生一个类 CIconPicker 。给它增加一些成员用来实现"选择器"的功能。如下所述:

  1、图片列表:CArray 存放所有下拉图片,每个图片都有一个编号,即它在图片数组中的序号

  2、GetBitmapAt():顾名思义,按序号获取图片

  3、AddBitmap():添加一张图片

  4、GetCurrentBitmapIndex():返回选中图片的序号

  当 CIconPicker 收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时先不忙给父窗体发送 WM_COMMAND消息 ,而是创建一个图片列表CIconContainer(容器),然后在容器上面创建和图片数量一样多的按钮,每个按钮显示一张图片。当然,为了

  实现这个功能还得从CButton再派生一个类CInnerButton用来显示图片,感应鼠标事件。

  三、源代码说明

  1、创建容器

  void CIconPicker::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

  {

  if(m_bState) return ;

  m_bState=TRUE;

  this->SetState(TRUE);

  

  

  RECT rect;

  this->GetWindowRect(&rect);

  

  POINT pt;

  pt。x=rect。left;pt。y=rect。bottom;

  

  //创建一个图片列表容器

  m_pIconContainer=new CIconContainer;

  

  ///把图片数组当作参数传过去

  if(m_pIconContainer->Create(pt,this,&m_BitmapArray))

  {

  m_pIconContainer->ShowWindow(SW_SHOW);

  m_pIconContainer->UpdateWindow();

  m_pIconContainer->SetFocus();

  }

  }

  2、为每一张图片在容器内创建一个按钮CInnerButton。我把这个工作交给容器来完成。重载容器(CIconContainer)的Create()函数,如下:

  BOOL CIconContainer::Create(POINT pt,CButton* pParentButton,CArray *pBitmapArray)

  {

  if(pBitmapArray->GetSize()<=0)return FALSE;

  

  m_pParentButton=pParentButton;

  

  ///根据每张图片的大小创建IconContainer

  m_nCol=int(sqrt(pBitmapArray->GetSize()))+1;  //计算列数

  BITMAP bm;

  pBitmapArray->GetAt(0)->GetBitmap(&bm);  //以图片列表中的第0号图片的大小为

  

  基准

  m_nCellWidth=bm。bmWidth+4;   //内部单元的宽度

  m_nCellHeight=bm。bmHeight+4;   //内部单元的高度

  

  CRect rect;

  rect。left=pt。x,rect。top=pt。y;

  rect。right=pt。x+m_nCellWidth*m_nCol;  //容器的宽度

  

  if(pBitmapArray->GetSize()%m_nCol==0)  //计算行数

  {

  m_nRow=pBitmapArray->GetSize()/m_nCol;

  }

  else

  {

  m_nRow=pBitmapArray->GetSize()/m_nCol+1;

  }

  rect。bottom=pt。y+m_nCellHeight*m_nRow+2+46; ///容器的高度=(行数+2)*单元宽度

  

  //pParentButton->GetParent()->ScreenToClient(&rect);

  

  ///创建容器

  //CWnd::Create(NULL, NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD,

  //rect,pParentButton->GetParent(),IDC_ICONCONTAINER, NULL);

  CWnd::CreateEx(WS_EX_LEFT,AfxRegisterWndClass(0),NULL,WS_VISIBLE|WS_POPUP,rect,NULL,NULL );

  ///创建图片张数+2个按钮

  for(int i=0;i

  {

  for(int j=0;jGetSize();j++)

  {

  ///计算按钮的位置

  CRect innerrect;

  innerrect。left=j*m_nCellWidth;

  innerrect。top=i*m_nCellHeight;

  innerrect。right=innerrect。left+m_nCellWidth;

  innerrect。bottom=innerrect。top+m_nCellHeight;

  

  innerrect。DeflateRect(2,2);

  

  ///新建按钮

  CInnerButton *pInnerButton;

  pInnerButton=new CInnerButton;

  pInnerButton->Create(NULL,WS_CHILD |WS_VISIBLE,

  innerrect,this,IDC_INNERBUTTON+i*m_nCol+j);

  

  ///设置按钮的图标

  pInnerButton->SetBitmap(pBitmapArray->GetAt(i*m_nCol+j));

  pInnerButton->ShowWindow(SW_SHOW);

  

  ///记录该按钮的指针

  m_InnerButtonArray。Add(pInnerButton);

  }

  }

  

  

  ////创建两个扩展功能按钮

  this->GetClientRect(&rect);

  CInnerButton *pInnerButton;

  pInnerButton=new CInnerButton;

  

  rect。left=2;

  rect。right-=2;

  rect。top=m_nRow*m_nCellHeight+3;

  rect。bottom=rect。top+20; //按钮的高度为22

  

  

  pInnerButton->Create(NULL,WS_CHILD |WS_VISIBLE,

  rect,this,IDC_INNERBUTTON-1);

  pInnerButton->SetFont(m_pParentButton->GetParent()->GetFont());

  pInnerButton->SetWindowText("显示更多的图释");

  

  pInnerButton=new CInnerButton;

  

  rect。top=rect。bottom+3;

  rect。bottom=rect。top+20;

  pInnerButton->Create(NULL,WS_CHILD |WS_VISIBLE,

  rect,this,IDC_INNERBUTTON-2);

  pInnerButton->SetWindowText("我的自定义图释");

  pInnerButton->SetFont(m_pParentButton->GetParent()->GetFont());

  

  return TRUE;

  }

  当用户单击了其中的一个按钮时,把序号记录下来(可以根据InnerButton的ID,创建的时候ID是递增的)并给父窗体(CIconPicker)发送一个消息,把序号送过去。

  BOOL CIconContainer::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

  {

  if(LOWORD(wParam)-IDC_INNERBUTTON==-1)

  {

  ////在这里响应"显示更多的图释"

  }

  if(LOWORD(wParam)-IDC_INNERBUTTON==-2)

  {

  ////在这里响应"我的自定义图释"

  CFileDialog SelectFileDlg(TRUE,"bmp","noname",OFN_FILEMUSTEXIST,

  "Bitmap File(*。bmp)|*。bmp",m_pParentButton);

  if(SelectFileDlg。DoModal()==IDOK)

  {

  ((CIconPicker*)m_pParentButton)->AddBitmap(SelectFileDlg。GetPathName());

  }

  }

  ///关闭本窗口

  Close(LOWORD(wParam)-IDC_INNERBUTTON); ///在这里根据ID取得序号

  ///消息发送的语句在Close()中

  return TRUE;

  }

  这样容器的任务就完成了。如何显示图片那是内部按钮(CInnerButton)的事。

  3、实现内部按钮(CInnerButton)

  只是一个自画按钮而已,感应鼠标事件,自画,贴图等等都是老生常谈了。我就不一一赘述了。若有疑问请看本文附

  带的源代码。最后的效果如下图所示:

  

  

  这样,一个图标/图片选择器就基本完成了。呵呵,由于水平有限再加上时间仓卒,功能还很不完善,代码也乱七八糟,大家别用鸡蛋砸我,鸡蛋用来砸我多可惜啊(要砸也别砸脸,砸我邮箱 :querw@sina.com :)

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