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EIGRP支持不等价链路的负载均衡,使用variance命令,跟上一个乘数,默认是1(即代表等价的链路的均衡负载),值的范围是1到128.这个乘数代表了可以接受的不等代价链路的度的倍数,在这个范围内的链路都将被接受,作为负载均衡.来看一个例子:
使用了variance 2,即乘数是2,路由器E选择经过C来到达网络Z,因为FD是20.FD从上到下分别是30,20和45.因为乘数是2,E还将选择经过B到达网络Z,因为B的FD是30,小于2倍C的FD即40;而D的FD是45,大于2倍C的FD,所以E将不会经过D到达网络Z(关系是必须小于,不能等于或大于)
EIGRP Bandwidth Utilization
EIGRP支持不同的WAN链路,比如point-to-point链路,NBMA网络中的point-to-point链路和point-to-multipoint链路.因为在WAN链路中带宽比较低,所以为了防止EIGRP占用太多的网络带宽,.默认情况下,最多允许EIGRP占用WAN链路带宽的50%.这个默认的百分比可以通过在接口配置模式下使用ip bandwidth-percent eigrp [AS-number] [pencentage].百分比可以超过100(注意没有%符号)
一般的,Cisco IOS软件认为点到点的帧中继子接口带宽为T1线路带宽(1.544Mbps),但是假如在一个帧中继环境中CIR只有56K,按默认占用50%的带宽来算,这样就会占用768Kbps.所以要在接口配置模式下使用bandwidth [BW](单位是Kbps)来给接口分配实际带宽
对多点链路比如帧中继网络,ISDN PRI和SMDS的配置比较麻烦.当你配置多点链路的接口的时候,把带宽配置成最小的CIR和VC之积
先来看看点到点链路中带宽的配置:
注意这个星形环境,有10条VC(图中只显示4条),每条VC的带宽都是56Kbps,使用的是点到点环境,所以在C上,划分10个子接口,分别指定接口带宽为56Kbps
如果是在下面这种混合环境
配置的办法是把CIR最低的作为点到点链路,定义带宽BW=CIR;把带宽较高的作为多点环境,BW=CIR之和.上述例子就是把3条带宽较高的划分为一条多点链路的接口,指定带宽为768Kbps(256Kbps*3);带宽最低的那条(56Kbps)作为点到点环境,单独划分一个点到点的接口,并且指定带宽为它实际的CIR即56Kbps
How EIGRP Responds to a Query
作为一种高级距离向量协议,EIGRP来依靠邻居提供路由信息,如果路由出了问题,即进入active状态,而且又没有可用的FS的时候,EIGRP就要求快速的收敛.然后EIGRP路由器向邻居发送查询(query),寻找一条可以替代那条出了问题的路由.查询被发送给所有的邻居路由器,除了到达successor的那个接口.
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