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DRAM提高芯片速度

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索尼公司的PlayStation 3、任天堂公司的Wii和微软的Xbox 360都使用了IBM提供的芯片。最近,IBM公司的一项新技术方案的发布,将会极大提高这些消费电子产品的性能。

来源:it168 2007年12月27日

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    索尼公司的PlayStation 3、任天堂公司的Wii和微软的Xbox 360都使用了IBM提供的芯片。最近,IBM公司的一项新技术方案的发布,将会极大提高这些消费电子产品的性能。

    在上个月举行的国际晶体管电路讨论会(ISSCC)上,IBM公司提出了一项更小、更有效的缓存集成技术,并预测该项技术的应用将会在2008年给微处理器的速度带来2倍的提升。

    毫无疑问,更高的CPU频率、多核、更大的内存听上去要比量子计算机、生物计算机更能刺激电脑游戏玩家的神经。当电脑正在高速运行大型程序时,他们恨不得掐着秒表计算CPU从缓存里取出运算指令要浪费多少宝贵的时间。IBM的方案改变了CPU的缓存集成器件,摒弃了以往在CPU中使用静态随机存储器(SRAM),而采用动态随机存储器(DRAM)的方式,它将只占用SRAM的 1/3的体积和1/15的耗电量。

    据IBM 公司45纳米技术开发总监Subramanian Iyer对比分析,一枚使用SRAM作为缓存的英特尔双核处理器,其表面积的60%将做为存储面积,而新方案将使其存储面积下降到20%左右。当这枚芯片开始工作时,大量在芯片上“奔跑”的电子将少跑2/3的路程。在IBM 65纳米芯片上,这项技术已经开始实验。

    2008年,这项技术有望大规模投入45纳米产品的商用,其中包括Power系列的产品。

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