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Adobe宣布不再针对iPhone开发Flash工具

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据国外媒体报道,Adobe宣布将不再开发新版本的“Packager for iPhone”工具包,这一工具包可以将Flash应用转换为iPhone应用。苹果迟迟未能使iPhone支持Flash,为此Adobe推出了“Packager for iPhone”,帮助开发者将Flash应用转换为iPhone应用。

作者:维金 2010年4月22日

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  据国外媒体报道,Adobe宣布将不再开发新版本的“Packager for iPhone”工具包,这一工具包可以将Flash应用转换为iPhone应用。Adobe未来将专注Android平台。

  苹果迟迟未能使iPhone支持Flash,为此Adobe推出了“Packager for iPhone”,帮助开发者将Flash应用转换为iPhone应用。然而苹果再次改变政策,要求开发者必须使用“Objective-C、C++或JavaScript”来开发应用。对于苹果的做法,Adobe最初表示不满,随后表示将诉诸法律,目前则宣布将停止对iPhone的支持。

  Adobe的Flash产品经理在博客中表示:“我们将继续在Flash CS5中提供面向iPhone和iPad的功能。然而,我们不计划在这一功能上进行更多的投资。”

  业内人士认为,苹果确实不希望Flash进入iPhone,并采取种种措施封杀Flash。苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾表示,Flash充满漏洞并且在iPhone上运行缓慢。

  苹果在最新的iPhone开发者协议中表示:“应用必须以Objective-C、C、C++或JavaScript(由iPhone OS WebKit引擎执行)编写,只有用Objective-C, C和C++编写的代码可以编译并直接与Documented API链接(例如,通过中间转换、兼容层或工具链接至Documented API的应用是被禁止的)。”

  这一协议也对Titanium等跨平台开发公司造成影响。Titanium的Appcelerator工具能够在使用同样源代码的情况下同时为iPhone、Android和桌面电脑开发工具。苹果的协议也阻止开发者为其他语言建立编译器。

  苹果App Store能够成功的一大原因在于iPhone不支持Flash。用户需要付费购买的一些应用在其他平台上很常见。在其他平台上,这些应用均以Flash的形式嵌入在网页中。

  Flash应用可以很容易被使用在其他平台上,因此苹果或许是希望建立一个独立的开发者社区,使开发者更多学习Objective C,提升iPhone对开发者的粘性。

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