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ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。

作者:巧巧读书 来源:巧巧读书 2008年9月3日

关键字: ANSI.SYS Dos DOS命令

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  ANSI.SYS程序的使用

  ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。

  注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。

  ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。

  该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。

  语法

  DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]

  参数

  [ 驱动器 :][ 路径 ]

  指定 ANSI.SYS 文件的位置。

  选项

  /X

  重新映射 101 键键盘以外的扩展键。

  /K

  使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。

  /R

  当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使用计算机)一起使用时,此选项用来调整行的滚动,以便提高可读性。

  在 ANSI 转义序列中使用的参数:

  Pn

  数字参数,用来指定一个十进制数。

  Ps

  可选参数。指定一个十进制数,用于选择函数。您可以指定多个函数,必须用分号 (;) 将参数隔开。

  PL

  行参数。指定一个十进制数,它代表显示器或其它设备上的一行。

  Pc

  列参数。指定一个十进制数,它代表屏幕或其它设备上的一列。

  ANSI 转义序列中关于光标移动、图形和键盘的设置:

  在下面的 ANSI 转义序列的列表中,缩写 ESC 代表 ASCII转义字符 27(1Bh),它位于每个转义序列的开始。

  ESC[PL;PcH

  光标位置:移动光标到指定的位置(坐标),如果不指定位置,光标将移动到起始位置,即屏幕的左上角(0 行,0 列)。

  该转义序列与下面的光标位置转义序列的工作方式相同。

  ESC[PL;Pcf

  光标位置:与前面光标位置转义序列的工作方式相同。

  ESC[PnA

  上移光标:不改变列而将光标向上移动指定的行数。如果光标已在首行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

  ESC[PnB

  下移光标:不改变列而将光标向下移动指定的行数。如果光标已经在最后一行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

  ESC[PnC

  右移光标:不改变行而将光标向右移动指定的列数。如果光标已经在最右列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

  ESC[PnD

  左移光标:不改变行而将光标向左移动指定的列数。如果光标已经在最左列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

  ESC[s

  保存光标位置:保存当前光标位置。使用“恢复光标位置”序列,您可以将光标移动到保存的光标位置。

  ESC[u

  恢复光标位置:将光标位置返回到“保存光标位置”所储存的位置。

  ESC[2J

  清除显示:清除屏幕并将光标位置移到起始位置(0 行,0 列)。

  ESC[K

  清除行:清除从光标所在位置到行尾的所有字符( 包括光标位置上的字符)。

  ESC[Ps;...;Psm

  设置图形模式:调用由下列数值指定的图形函数,在该序列再次出现之前,这些被指定的函数保持激活状态。图形模式改变屏幕上显示的颜色和文本(例如:黑体和下划线字体)属性。

  文本属性

  值功能

  ------------------------------------

  0 无属性

  1 黑体

  4 下划线字体(仅适用于单色显示适配器)

  5 闪烁字体

  7 反显字体

  8 隐藏字体

  前景色

  值功能

  ------------------------------------

  30 黑色

  31 红色

  32 绿色

  33 黄色

  34 蓝色

  35 紫红色

  36 青色

  37 白色

  背景色

  值功能

  ------------------------------------

  40 黑色

  41 红色

  42 绿色

  43 黄色

  44 蓝色

  45 紫红色

  46 青色

  47 白色

  参数 30 到 47 符合 ISO 6429 标准。

  ESC[=psh

  设置模式:改变屏幕宽度或类型,使之成为下列数值所指定的一种。

  0 40 x 148 x 25 单色(文本)

  1 40 x 148 x 25 彩色(文本)

  2 80 x 148 x 25 单色(文本)

  3 80 x 148 x 25 彩色(文本)

  4 320 x 148 x 200 4 色(图形)

  5 320 x 148 x 200 单色(图形)

  6 640 x 148 x 200 单色(图形)

  7 启用换行功能

  13 320 x 148 x 200 彩色(图形)

  14 640 x 148 x 200 彩色(16 色图形)

  15 640 x 148 x 350 单色(2 色图形)

  16 640 x 148 x 350 彩色(16 色图形)

  17 640 x 148 x 480 单色(2 色图形)

  18 640 x 148 x 480 彩色(16 色图形)

  19 320 x 148 x 200 彩色(256 色图形)

  ESC[=Psl

  重新设置模式:使用“设置模式”序列所用的同一值来重新设置模式,但是 7 除外,使用 7 将使换行功能失效。

  注意:该转义序列中的最后一个字符是个小写 L。

  ESC[code;string;...p

  设置键盘字符串:将键盘键重新定义为指定的字符串。该转义序列的参数定义如下:

  “code”是列于下表的一个或多个数值,这些数值代表键盘键和键的组合。当在命令中使用这些数值时,除了该序列要求的分号外,您还必须键入该表中显示的分号。括号中的代码在一些键盘上不存在,除非选项 /X 在 ANSI.SYS 的DEVICE 命令中被指定,否则,ANSI.SYS 将不为这些键盘翻译括号中的代码。

  “string”对于单个字符是 ASCII 代码,或者是包含在引号中的串。例如:65 和“A”都被用来代表大写字母 A。

  要点:下表中的一些值并不是对于所有的计算机都有效,对于那些不同的数值,请检查您的计算机文档。

  键代码 SHIFT+ 代码 CTRL+ 代码 ALT+ 代码

  ------------------------------------------------------------------

  F1 0;59 0;84 0;94 0;104

  F2 0;60 0;85 0;95 0;105

  F3 0;61 0;86 0;96 0;106

  F4 0;62 0;87 0;97 0;107

  F5 0;63 0;88 0;98 0;108

  F6 0;64 0;89 0;99 0;109

  F7 0;65 0;90 0;100 0;110

  F8 0;66 0;91 0;101 0;111

  F9 0;67 0;92 0;102 0;112

  F10 0;68 0;93 0;103 0;113

  F11 0;133 0;135 0;137 0;139

  F12 0;134 0;136 0;138 0;140

  A 97 65 1 0;30

  B 98 66 2 0;48

  C 99 66 3 0;46

  D 100 68 4 0;32

  E 101 69 5 0;18

  F 102 70 6 0;33

  G 103 71 7 0;34

  H 104 72 8 0;35

  I 105 73 9 0;23

  J 106 74 10 0;36

  K 107 75 11 0;37

  L 108 76 12 0;38

  M 109 77 13 0;50

  N 110 78 14 0;49

  O 111 79 15 0;24

  P 112 80 16 0;25

  Q 113 81 17 0;16

  R 114 82 18 0;19

  S 115 83 19 0;31

  T 116 84 20 0;20

  U 117 85 21 0;22

  V 118 86 22 0;47

  W 119 87 23 0;17

  X 120 88 24 0;45

  Y 121 89 25 0;21

  Z 122 90 26 0;44

  1 49 33 -- 0;120

  2 50 64 0 0;121

  3 51 35 -- 0;122

  4 52 36 -- 0;123

  5 53 37 -- 0;124

  6 54 94 30 0;125

  7 55 38 -- 0;126

  8 56 42 -- 0;126

  9 57 40 -- 0;127

  0 48 41 -- 0;129

  - 45 95 31 0;130

  = 61 43 -- 0;131

  [ 91 123 27 0;26

  ] 93 125 29 0;27

  92 124 28 0;43

  59 58 -- 0;39

  ' 39 34 -- 0;40

  , 44 60 -- 0;51

  . 46 62 -- 0;52

  / 47 63 -- 0;53

  ` 96 126 -- 0;41

  通常,在DOS提示符下按ESC键时,屏幕会显示一个反斜杠(\)并把光标移到下一行.这时可以使用PROMPT命令.假如现在DOS提示符是$P$G,想要清屏,就可键入: PROMPT=$E[2J $P$G 这里$E即表示按ESC键,然后再把提示符改回$P$G,不然在执行每条命令前就都要清屏了.在用EDIT编辑批处理文件时可用下列方法输入ESC字符.首先同时按下Ctrl和P键 然后再按下作方括号,此时屏幕出现一左箭头(?说明已输入了ESC字符.之后必须放 开Ctrl再次按下方括号键开始ANSI命令.

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