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一般大众最熟悉的是台语金曲歌王施文彬那副迷人嗓音与情歌王子、伤心歌手的形象,其实施文彬更是超级重度游戏人,除了拥有众多主机、饱尝知名线上游戏风味,他不仅是电玩竞技节目先驱,还主持过电玩广播节目、亲手打造线上游戏音乐,荣获最佳音效配乐奖肯定,如今更正式跨足游戏产业担任总监,尝试亲手营运线上游戏的滋味。
◆与游戏第一次接触
回想起与游戏的第一次接触,施文彬笑说,记得那是他小学一、二年级的时候,那时候根本外面还没有“小蜜蜂”、“小精灵”的大型机台,家里电视也还没有所谓 AV 端子,父母在家中买了一台就像DVD播放机一样大小的电视游乐器(ATARI 早期主机),让他可以接着黑白电视、用上面有圆形旋钮的遥控器,操控两条短直线(乒乓拍),来接画面中的小白点,玩起“乒乓球”,那时能有这样一台游乐器感觉“很幸福”,放学后朋友、同学都会跑来家里一起玩,大家都玩得很开心。
后来出现“小蜜蜂”等大型机台,他那时很喜欢一款外层空间打陨石的游戏,他印象很深刻就是操控飞机移动,要打迎面而来的陨石,把大陨石从一块打分裂到很多块才能闯过去;而后来家中买了红白机,最喜欢玩得就是玛俐欧的游戏。
施文彬说,其实自己一直是很喜欢新鲜事物的人,对事情都很好奇,也可能因为是家中的独子,小时候家里比较没有伴,所以妈妈会买游戏机给他,因为像学乐器、玩游戏,都是可以一个人在家里玩;他念书的过程中,休息时除了玩音乐、打球外,就是打电动。
◆玩《暗黑破坏神》系列玩到天梯排行第一
施文彬在演艺圈出道之后,约 1999 年买了第一台苹果 MAC,一方面用计算机做音乐,一边会去挑选单机游戏来玩;他笑说,Blizzard 的游戏当初是从《星际争霸》、《魔兽争霸》开始接触、就很喜欢,直到《暗黑破坏神》新作推出后,更是让他玩得超开心,他还为了这款游戏多买一台计算机,一方面是觉得一个帐号不够、想要换角色,另一方面是让朋友可以到家里一起来玩,“当初为了跟朋友一起玩,快把家中变成了小网咖”。
施文彬开始玩局域网络游戏、第一款就是《暗黑破坏神》系列,他最投入的角色就是较难上手的德鲁依,他笑说,印象很深刻的是相较于法师可以快速解决乳牛关,他那时德鲁依只能变身一只只打,速度很慢;不过,那时他的目标就是要进天梯,在美西服务器中,每个职业只会秀出最厉害的两百名,他希望自己的名字也能出现在天梯中(注:天梯指得是天梯模式,在这模式中的角色将可参与排名)。
施文彬笑说,那时他的 ID 就是护照英文拼音,结果角色练到接近99级后,就拼命拼经验值,直到第一次看到他的名字出现在 176 名时,他相当地开心,他就继续拼、冲上天梯排行第一名。后来, Blizzard 辗转获知这件事,加上那时他后来又很积极推广《魔兽争霸》等游戏,Bilzzard 还颁发给他荣誉会员。
荣誉会员
◆丰富的网络游戏经验
施文彬说,自己身为音乐创作者,对于创作的心血结晶感同身受,因此他对于玩游戏都坚持要买正版的,他常常会去逛光华商场,看到有兴趣的游戏正版软件就会买回家灌进去来尝鲜,也就这样让他与线上游戏有了接触。
回想起一开始是用 56K 的调制解调器玩《万王之王》,他笑说,早期调制解调器常常断线,结果每拨接一次、网络就要收钱,曾经一个月家里电信费可以到6千元,那时一上线看到有其它玩家、可以互动,感觉很新鲜,但是那时拨接一直断,是比较痛苦的事情。
后来《天堂》有很多人玩,他也就跑去尝试,甚至在广大盟友协助下,成了水蛇服务器的奇岩城主,回想起当时要守城的经验,感觉既有趣也很有压力。施文彬说,那时一定要有人守城,但大家毕竟不是上班、玩家也是花钱上来玩,所以就考验城主的号召力与向心力,要如何才能够凝聚大家的心,甚至要适时调低税收、发薪水等;他笑说,那时候还不能在游戏中语音沟通,为有时候为了团队合作进攻与防守,手机讲超凶。
之后像是《希望》、《决战伊卡路斯》、《仙境传说》、《月光 Lulu》等众多线上游戏,施文彬都玩过,他觉得在线上游戏中,最宝贵的就是交到众多的朋友;施文彬说,他玩线上游戏时都不隐藏自己的身分,加上有主持电玩相关的广播与电视节目,也交到了各行各业的朋友,像那时玩《天堂》的盟友遍布全台,连金门都有,之前在线上游戏认识的玩家从当年是国中生,如今已经是大学生、还主动来找他,让他觉得很窝心。
他最近还跟游戏中的网友一起吃火锅,施文彬说,游戏可以让彼此拉近距离,创造很多话题。
◆感触最深的《魔兽世界》
施文彬曾经在《魔兽世界》米奈希尔服务器率领庞大的“Honor of Asia”公会,去年更在《魔兽世界》竞技嘉年华领军挑战竞技场、打败另一队伍获得胜利;施文彬说,《魔兽世界》是他感触最深的游戏,因为从《魔兽争霸》游戏一路走来,看到《魔兽世界》的故事会非常有感触,很吸引人。
为竞技场赛前训练 竞技嘉年华现场秀技术
施文彬在《魔兽世界》中,拥有萨满、战士、圣骑、猎人等职业,他说他每个都很喜欢,只可惜时间有限,他真的很想要每个职业、一个技能一个技能好好去体验。
身为公会会长,他说,副本带大团的确是项考验,因为每个人都是玩家、没有领公会薪水,是来花钱玩游戏,有时出团的确是难控制的事情,但公会又不能当亲友团,要公平、人又不能掌握,所以考验公会的经营能力。
◆竞技节目、电玩广播节目主持人
在电玩竞技刚开始在台湾兴盛时,施文彬就主持了以电子竞技为主题的“电玩 High 客”节目,为了节目,也曾办过 WCG 赛前赛。
主持节目Cosplay 打造电玩竞技节目
施文彬说,由于自己有玩《暗黑破坏神》等游戏,那时有机会就去主持以竞技为主的节目,也因此认识许多玩家,甚至开始跟游戏公司接触;那时节目是现场直接播出,压力很大,虽然自己有玩《暗黑破坏神》系列,但并不是每个角色都完全记住所有技能,加上那时候没有另外的讲评,有时候讲赛况时瞬间讲错,就被网友骂,印象很深刻。
秉持着过去主持电玩竞技节目的经验,他觉得未来电子竞技节目应该要能用语平易近人,让多数观众能听得懂,才有助于推广电子竞技,且结合如同体育主播般的专业讲评,平常赛事可能以录像播出,来打造内容的正确性。
至于施文彬也曾主持过电玩广播节目,在节目中为玩家介绍最近有什么好玩的游戏、访问游戏制作人等;他笑说,主持广播节目比较辛苦,因为广播没有画面,必须用讲的来形容游戏长什么样子、怎么样好玩,让听众脑中呈现对游戏的想象;那时广播也接触了很多国内自制游戏的人,让他对自制游戏更加了解。
他说,当时社会还把电动跟赌博混淆,那时主持节目时,还有不少家长会来问说担心小孩子一直玩电动,他会回答游戏其实是种抒发,任何事沉迷都不好,只要自我约束与规范,就可以做到「用力读书、用力玩」。
◆创作华人线上游戏音乐原声带
身为音乐人的他,玩了很久的游戏,一直很想为某款游戏打造音乐作品,在偶然的缘份之下,施文彬再次与他熟悉的《万王之王》系列结缘,为线上游戏《万王之王 2》创作游戏音乐,一圆他的梦想,至于施文彬初次尝试电玩音乐创作,也一举让他夺得 2006 GameStar 游戏之星最佳音效配乐奖。
万王之王2原声带 GameStar获奖
施文彬笑说,为了这个作品,当初花费很多工夫,因为一开始游戏制作团队希望游戏形象能吸引年轻人、以 Q 版形象为设定,后来又改成较写实的形象。
这个经验不同于以往演唱歌曲的创作,施文彬表示,大家都认定他是台语歌手,而他挑战线上游戏音乐是以中古欧洲为风情,创作时很考究、不能使用中古欧洲没有出现的乐器(如电吉他)等,由于写的音乐不像以往演唱有歌词,且是想要给每个人听的,因此创作时他相当兴奋、也是全新的挑战,希望让玩家有身历其境的感受。
他说,那是他创作过程中的重要作品,能获得GameStar的肯定,他也很感谢评审。
◆实际担任游戏营运者
如今施文彬进入因思锐游戏总局与娱乐共和国担任总监,首度从玩家真正变成了游戏营运者,他目前正积极推动线上 KTV 游戏《超级巨星》,为了解玩家在测试时的各种想法,他不仅亲自在游戏中与玩家彼此互动,也会上巴哈姆特《超级巨星》哈啦区为玩家亲自解答;甚至,连之前他在其它线上游戏认识的玩家,都会跑到《超级巨星》游戏主动与“施大哥”相认,让施文彬很开心。
当问到从玩家到实际参与游戏营运有何不同感受时,施文彬表示,以前自己是玩家角色,会用游戏玩得顺不顺的认知来评判游戏,从事游戏经营后不能像当玩家随性,对游戏的考量要变得很多很广,像是游戏的未来性与深度、在市场的特殊性,甚至像游戏币的可能价值、道具的价值、开卡包等都要仔细去考量。
他笑说,像以前玩游戏时有需要用到虚拟道具,看了喜欢就付费买了,根本没有想到这么多,如今要考虑这些道具的定价策略,像是一件衣服要怎么卖、玩家才会觉得这很值得,还要参考其它游戏的定价等。
施文彬说,从经营《超级巨星》与玩家互动中,发现很多网友其实很爱唱歌,过去一般线上游戏的玩家互动时、听到自己是施文彬,有的会说“真的吗”,有的则是说“要签名”,但在《超级巨星》中由于可以唱歌、有声音,所以很多人反而很希望听到自己对玩家歌声的讲评。
唱歌出道已经 17 年的施文彬表示,自己在演唱方面有些经验,所以他很开心可以藉由这个游戏平台跟玩家互相研究,有的玩家现在唱不好,不代表以后就唱不好,但他自己在对玩家讲评时并不会毒舌,然而也不会讲好话,他要求自己要给予玩家的是中肯、重点的建议。
对于未来,他笑说,实际参与游戏营运后,自己又有一股热血,又会想做很多音乐,未来有机会一定会为再游戏创作音乐作品,他也会去努力实现这个梦想。
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