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微软总裁嘲笑Wii不是一个有利于第三方健康发展的平台

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微软游戏工作室总裁Shane Kim日前再次出面就X360发展前景等问题接受记者的采访,期间也谈到了之前业内流传的X360动作感应手柄,不过这次他一反以往对传闻不置可否的态度,兴致勃勃地与记者大侃微软在周边领域的成功经验。

作者:渣姆雷特 来源:网络 点小图看大图 2008年5月16日

关键字: 动作感应 BD 微软游戏 手柄 x360 Wii

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  微软游戏工作室总裁Shane Kim日前再次出面就X360发展前景等问题接受记者的采访,期间也谈到了之前业内流传的X360动作感应手柄,不过这次他一反以往对传闻不置可否的态度,兴致勃勃地与记者大侃微软在周边领域的成功经验。这是否意味着微软确实有意要推出X360的动作感应控制器?还是让我们来听一听Kim的看法。

  Kim对记者说:“对这个问题的基本回答是我们对传闻和猜测不予评论。但我还是要说,你瞧,我们在开发和研究领域已经取得了许多成果,在Xbox LIVE、硬件以及周边产品等领域都有许多成功的经验。而这个话题(指动作感应手柄)或许现在依然还对外界很有吸引力,无论是从商业角度还是从宣传的角度。”

  “我们将继续关注新游戏方式所带来的不同体验,在这方面,第三方厂商也推出过许多优秀的控制器,因此对我们来说商机同样存在,毕竟我们是一家以研究和开发为核心的企业。”

  他继续补充道:“有趣的是现在有许多第三方厂商在试图追赶Wii的热潮,然而当你仔细分析数据后就会发现,Wii上面销售的绝大部分游戏软件都来自任天堂,因此现在看来Wii还不是一个有利于第三方健康发展的平台。”

  “无论如何,我们的思路是以网络在线为主导的。同样,索尼重视的是BD光碟,而任天堂则看重动作感应。具体到全世界的不同市场来看,以上这些发展策略都有其各自的优势与弱点,而我们无论做什么,都必须要首先考虑如何充分发挥我们的长处……所以,我从来就没听过什么动作感应手柄。”

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