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大家都知道,windows接管了对物理内存的直接存取,而bios信息存在物理内存 的f000:0000处,关键就是如何读取物理内存。
查阅了msdn的文章后,发现以下有几个函数和物理内存访问有关:
NTSTATUS ZwOpenSection(OUT PHANDLE SectionHandle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess,IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes);
NTSTATUS ZwMapViewOfSection(IN HANDLE SectionHandle,
IN HANDLE ProcessHandle,
IN OUT PVOID *BaseAddress,
&n!
bsp; IN ULONG ZeroBits,
IN ULONG CommitSize,
IN OUT PLARGE_INTEGER SectionOffset OPTIONAL,
IN OUT PSIZE_T ViewSize,
IN SECTION_INHERIT Inher!
itDisposition,
&!
nbsp;&nb
sp; IN ULONG AllocationType,
IN ULONG Protect
);
NTSTATUS ZwUnmapViewOfSection(IN HANDLE ProcessHandle,IN PVOID BaseAddress);
用到的结构定义如下
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;//长度
USHORT MaximumLength;//最大长度
PWSTR Buffer;//缓存指针,访问物理内存时,此处指向UNICODE字符串"\device\physicalmemory"
} UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;
typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
ULONG Leng!
th;//长度 18h
HANDLE RootDirectory;// 00000000
PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
ULONG Attributes;//对象属性00000040h
PVOID SecurityDescriptor; // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
PVOID SecurityQualityOfService; // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
} OBJECT_ATTRIBUTES;
typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;
函数说明
第一个函数ZwOpenSection用来打开section,第一个参数是指向HANDLE变量的指针,第二个是访问参数,第三个是指向OBJECT_ATTRIBUTES的指针
第二个函数ZwMapViewOfSection用来建立物理内存和当前进程的一段物理内存的联系,参数很多,一会在例程里再详细解释
第三个函数ZwUnmapViewOfSection用来断开物理内存和当前进程中的映射断开联系,第一个参数是进程句柄,必须掉用第二个函数时一样,第二 个是当前进程中映射的基址,由ZwMapViewOfSection返回
这三个函数都在ntdll.!
dll中,msdn里的帮助说这几个函数用在驱动编制上。
例程如下 br>
/
/结构定义
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;//长度
USHORT MaximumLength;//最大长度
PWSTR Buffer;//缓存指针
} UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;
typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
ULONG Length;//长度 18h
HANDLE RootDirectory;// 00000000
PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
ULONG Attributes;//对象属性00000040h
PVOID SecurityDescriptor; // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
PVOID SecurityQualityOfService; // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
} OBJECT_ATTRIBUTES;
typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;
//函数指针变量类型生命
typedef DWORD (__stdcall *ZWOS)(PHANDLE,ACCESS_MASK,POBJECT_ATTRIBUTES);
typedef DWORD (__stdcall *ZWMV)(HANDLE,HANDLE,PVOID,ULONG,ULONG,P!
LARGE_INTEGER,PSIZE_T,DWORD,ULONG,ULONG);
typedef DWORD (__stdcall *ZWUMV)(HANDLE,PVOID);
//以上在程序开始定义全局变量处定义
//以下在程序的主函数里
//变量声明
UNICODE_STRING struniph;
OBJECT_ATTRIBUTES obj_ar;
ZWOS ZWopenS;
ZWMV ZWmapV;
ZWUMV ZWunmapV;
HANDLE hSection;
DWORD ba;
LARGE_INTEGER so;
SIZE_T ssize;
so.LowPart=0x000f0000;//物理内存的基址,就是f000:0000
so.HighPart=0x00000000;
ssize=0xffff;
wchar_t strPH[30]=L"\\device\\physicalmemory";
//变量初始化
ba=0;//联系后的基址将在这里返回
struniph.Buffer=strPH;
struniph.Length=0x2c;//注意大小是按字节算
struniph.MaximumLengt!
h =0x2e;//也是字节
ob!
j_ar.Att
ributes =64;//属性
obj_ar.Length =24;//OBJECT_ATTRIBUTES类型的长度
obj_ar.ObjectName=&struniph;//指向对象的指针
obj_ar.RootDirectory=0;
obj_ar.SecurityDescriptor=0;
obj_ar.SecurityQualityOfService =0;
//读入ntdll.dll,得到函数地址
hinstLib = LoadLibrary("ntdll.dll");
ZWopenS=(ZWOS)GetProcAddress(hinstLib,"ZwOpenSection");
ZWmapV=(ZWMV)GetProcAddress(hinstLib,"ZwMapViewOfSection");
ZWunmapV=(ZWUMV)GetProcAddress(hinstLib,"ZwUnmapViewOfSection");
//调用函数,对物理内存进行映射
ZWopenS(&hSection,4,&obj_ar);
ZWmapV(
(HANDLE)hSection, //打开Section时得到的句柄
!
; (HANDLE)0xffffffff, //将要映射进程的句柄,
&ba, //映射的基址
0, //没怎么看明白,设为0就好了
0xffff, //分配的大小
&so, //物理内存的地址
&ssize, //指向读取内存块大小的指针
1, //子进程的可继承性设定
0, //分配类型
2 //保护类型
&!
nbsp; &nb!
sp;
; );
//执行后会在当前进程的空间开辟一段64k的空间,并把f000:0000到f000:ffff处的内容映射到这里
//映射的基址由ba返回,如果映射不在有用,应该用ZwUnmapViewOfSection断开映射
BTW:
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