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作者:ZDNet China 2007年6月15日
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自动客户端连接
一个虽然很小,但却非常实用的新功能,就是自动客户端连接。
当你试图连接Outlook 2007到一个用户的信箱时,Outlook会自动的确定该信箱的名字,以及信箱所在的服务器名。过去,用户名必须进行人工输入,然后Outlook才能够找到与之相符的信箱。现在,Outlook可以通过查看当前登录的用户名称,然后向信箱所在Exchange Server上的活动目录进行查询,从而自动获取上述信息。
基于角色的部署
关于Exchange Server的另一个新方面,则是Exchange Server如今是基于角色的了。这意味着Exchange Server 2007采用的是模块化设计。你可以根据你所希望每一台服务器所执行的不同任务,为每一台服务器指定一个或者多个角色。通过使用一个基于角色的方法,Exchange Server的部署允许你在多台服务器之间分配负荷,从而保证不会让单台服务器出现过载现象。
同样,基于角色的部署也比传统的Exchange部署更加的安全,因为在安装过程中选择了某个角色,就只会根据该角色的所需只安装相应的部件,而不会安装任何多余的东西。图C显示了一个安装向导,允许你选择要安装的不同角色。
图C Exchange Server 2007采用了一个基于角色进行部署的方式。
我将在未来关于Exchange 2007部署的文章中,进一步的对角色进行详细讨论。因为在图C中显示的绝大多数角色你很可能都不熟悉,所以我这里会快速的提一下它们是做什么的。
中心传输服务器角色:用于信息的路由。无论你是打算在同一服务器上的两个信箱之间路由信息,或者是在Exchang Server以及基于Internet的收信人之间路由信息,这个角色都是必不可少的。
客户端存取服务器角色:和在Exchange Server 2003中出现的Exchange前端服务器角色类似。它为外部用户提供了Outlook网页存取接口(OWA),从而让外部用户也可以访问服务器。
信箱服务器角色:凡提供信箱存储的服务器所必须。
统一信息角色:在Exchange 2007 Server和一台兼容的PBX交换机系统之间充当接口。它可以让语音邮件以及传真邮件发送到用户的信箱之中。
边缘传输角色:无法与其他角色一起使用。运行了边缘传输角色的服务器一般会被放置在一个公司的隔离区之中。这些服务器主要是用于在信件被允许进入内网的Exchange服务器之前,对这些信件进行病毒过滤以及垃圾邮件的过滤工作。
64位架构
可能是Exchange Server最特别的改变了(至少从一个部署的观点来看是如此),让Exchange Server 2007被设计为仅运行在64位服务器操作系统之上。有一点你可能知道了,那就是32位操作系统被限制为只能使用4GB的地址空间。Windows Server 2003在用户模式进程,以及核心模式进程之间,对这4GB地址空间进行了平等的划分。这意味着Exchange Server 2003能使用的不过是最大2GB可用内存。虽然,可以通过在Boot.ini文件中使用/3GB开关,从而为Exchange Server额外的分配内存,但是这么做有时会导致操作系统可用的页面表格入口(PTE,Page Table Entries)被剥夺或者丧失。
而一个64位的操作系统提供了高达16EB的寻址空间。这将会让Exchange和Windows都变得更加可靠,因为两者都极其渴望更多内存。64位的操作系统同时也允许微软增大高速缓存的尺寸,在减少更大信箱对性能冲击的同时,更进一步提升系统的性能。
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