ZD至顶网网络频道 11月26日 编译:博科公司在最近四年以来一直保持着良好而稳定的运营表现,每年几乎雷打不动的22.5亿美元营收加上持续增长的净利润极具说服力,而其2015财年的表现似乎将把这一纪录延长至五年。
今年博科方面的年度总营收为22.6亿美元,净利润为3.4亿美元,双双高于2014年全年的22.1亿美元营收与2.38亿美元净利润。这表明:第一,目前一切状况运作良好;第二,CEO Lloyd Carney正在顺利压缩企业的运营成本。
2015年第四季度博科迎来了同比增长的营收走势,这当然也要归功于Carney及其管理团队对企业的出色把控。第四季度博科方面的营收总额为5.89亿美元,较上年同期增长4.4%,净利润则为8400万美元,同比提升0.7%。
这一切都保持着稳定态势,而博科公司也扮演着管理妥善且十分成熟出色的网络产品供应商的角色,那么其增长前景到底在哪里?第四季度SAN(存储区域网络)产品的营收为3.25亿美元,较上个季度增长了5%。
纵观2015财年,博科公司的SAN产品营收总计13亿美元,与上年全年相比下滑2%,这主要是由于交换机与嵌入式交换机产品销量下降。
而在2015年第四季度,博科的IP网络产品营收为1.7亿美元,较上年同期增长12%,与上季度相比亦提升10%。单就第四季度的表现来比较,博科在营收方面实现了28%的增长,这主要归功于以太网交换机销售以及喜人的软件销售成果,不过路由器营收下滑20%则在一定程度上拖累了其整体涨势。
着眼于全年,博科的IP网络产品营收为6.01亿美元,较上年全年增长14%,其中销售情况最为旺盛的当数交换机、路由器以及配套软件。
由此可以看出,以太网设备的销售增幅尚不足以抵消下滑当中的光纤网络产品营收。那么下个季度(也就是2016年第一季度)博科是否还会面临同样的状况呢?博科预计下季度其营收总额应该在5.5亿美元到5.7亿美元之间,与上年同期相比下滑2.8%。那么其为何会做出这样的消极预期?
尼古拉斯公司总经理Aaron Rakers指出,博科公司预计其IP网络产品营收将出现16%到22%的环比跌幅,这主要是由于美国联邦政府当季度采购规模萎缩再加上缓慢的路由器市场增速。
余下的几个季度则预计较为乐观,其中Network Packet Broker产品似乎势头见好,而融合型光纤网络与IP存储平台也将迎来不错的市场反响。
而中国将继续成为对光纤网络产品高度需求的区域市场,而博科公司已经与华为及联想达成了交易协议,并希望能够在2015年年底之前同浪潮签署供应合同。
Rakers在九月分析师日会议上指出,博科公司预计其光纤网络SAN市场营收在2016年及2017年之间将出现1%的缩水。而在另一方面,博科则预计IP网络市场总额将由2014年的339亿美元增长到2017年的373亿美元。
“博科公司在其本财年最终季度当中运营良好,其营收较预期高出1400万美元,股价则提升了0.02美元,”William Bair公司分析师Jason Ader这样讲到。“不过博科为新财年第一季度做出的预期确实低于普遍猜测。”
就目前来看,SAN业务的良好态势还将进一步延续下去,但与此同时超融合型系统、虚拟SAN、iSCSI、大数据分析HDFS以及公有云的陆续崛起则限制了光纤网络SAN的发展空间。另外思科公司在以太网市场上正在全力冲刺并已经取得了一定进展。
总之,博科公司看起来已经顺利完成了其光纤网络与以太网业务的市场推广工作,极具成效的运营体系虽然并没有使其业务大规模增长,但却成为一股稳定且不容忽视的网络技术力量。
好文章,需要你的鼓励
这项由浙江大学与阿里巴巴通义实验室联合开展的研究,通过创新的半在线强化学习方法,显著提升了AI界面助手在多步骤任务中的表现。UI-S1-7B模型在多个基准测试中创造了7B参数规模的新纪录,为GUI自动化代理的发展开辟了新的技术路径。
阿里巴巴联合浙江大学开发的OmniThink框架让AI学会像人类一样慢思考写作。通过信息树和概念池的双重架构,系统能够动态检索信息、持续反思,突破了传统AI写作内容浅薄重复的局限。实验显示该方法在文章质量各维度均显著超越现有最强基线,知识密度提升明显,为长文本生成研究开辟了新方向。
新加坡国立大学研究人员开发出名为AiSee的可穿戴辅助设备,利用Meta的Llama模型帮助视障人士"看见"周围世界。该设备采用耳机形态,配备摄像头作为AI伴侣处理视觉信息。通过集成大语言模型,设备从简单物体识别升级为对话助手,用户可进行追问。设备运行代理AI框架,使用量化技术将Llama模型压缩至10-30亿参数在安卓设备上高效运行,支持离线处理敏感文档,保护用户隐私。
腾讯混元3D 2.0是一个革命性的3D生成系统,能够从单张图片生成高质量的带纹理3D模型。该系统包含形状生成模块Hunyuan3D-DiT和纹理合成模块Hunyuan3D-Paint,采用创新的重要性采样和多视角一致性技术,在多项评估指标上超越现有技术,并提供用户友好的制作平台。作为开源项目,它将大大降低3D内容创作门槛,推动3D技术的普及应用。