北京时间3月8日晚间,迅雷(Nasdaq:XNET)发布了截至2016年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,迅雷2016年全年总营收1.57亿美元,同比增长20.7%,营收增长得益于会员收入、移动广告以及云计算业务的增长,其中迅雷的战略业务云计算,2016年收入同比增长230.4%。
财报具体数字显示,迅雷2016年总营收为1.57亿美元,同比增长20.7%;会员收入9,020万美元,同比增长9.4%;互联网广告收入1,690万美元,同比增长252.2%;包括云计算业务在内的其他互联网增值服务收入4,990万美元,同比增长16.7%。
2016年迅雷会员收入9,020万美元,同比增长9.4%。会员收入的增长来自于每会员平均收入的增长。截至2016年12月31日,迅雷每会员平均收入为30.1元,2015年同期为25.3元,同比增长19%。会员体系的重新梳理,以及拥有更多特权的超级会员的推出,加上迅雷团队的持续运营,迅雷每用户平均收入在2016年得到了提升,这帮助迅雷会员收入保持了稳定增长。主营业务的稳定增长,是迅雷持续健康发展的重要保证。
包括移动广告收入在内的互联网广告2016年收入为1,690万美元,同比大涨252.2%;收入的增长得益于移动广告的增长。通过不断完善产品,手机迅雷目前已经涵盖短视频、直播、下载等功能,吸引了大量用户,成为用户喜爱的移动端娱乐消费APP,用户数与流量不断创出新高。
2016年,包括云计算业务在内的其他互联网增值服务(IVAS)收入为4,990万美元,同比增长16.7%。云计算业务自2015年第三季度实现收入以来,一直处于高速前进的状态,不论是带宽销售业务还是CDN客户数量,都保持了快速增长的势头。作为创新型专业CDN的领军者,星域CDN在2016年的云计算CDN应用领域内推动了CDN技术进步,在引领CDN行业变革的同时,也为CDN应用行业,特别是处于飞速发展期的直播业,产生了巨大的影响。截至目前,星域CDN已经为小米、爱奇艺、熊猫直播、bilibili、陌陌、触手、战旗直播、大朋VR、GoGal够格等百家直播企业提供了服务,成为了企业直播信赖首选技术服务商。
迅雷估计,2017年第一季度的总营收将为3900万美元至4100万美元,以中线预计,年对年同比增长为4%。这一展望仅反映迅雷的初步看法,未来有可能改变。
好文章,需要你的鼓励
Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游戏的现代化改造,但其实际效果和对行业的影响仍有待观察。
Sonar收购AutoCodeRover,旨在通过自主AI代理增强其代码质量工具。这项收购将使Sonar客户能够自动化调试和问题修复等任务,让开发者将更多时间用于改进应用程序而非修复bug。AutoCodeRover的AI代理能够自主修复有问题的代码,将与Sonar的工具集成,提高开发效率并降低成本。
人工智能正在推动数据中心的变革。为满足 AI workload 的需求,数据中心面临前所未有的电力消耗增长、散热压力和设备重量挑战。应对这些挑战需要创新的解决方案,包括 AI 专用硬件、可再生能源、液冷技术等。同时,数据中心还需平衡监管压力和社区关切。未来数据中心的发展将决定 AI 技术能否实现其变革性潜力。