提到“VR”,大家一定都不陌生,自上世纪50年代首款VR设备出现,这个能为人们打开新视界的黑科技已有70个年头之久。而随着5G的出现,VR的发展正式进入了一个新的阶段。根据中国信通院数据显示,2020年虚拟增强现实(VR/AR)行业市场规模约为900亿元,到2024年将达到4800亿元,年复合增长率达到54%。
市场热捧,加上5G、云计算技术的应用,VR也迎来更多新可能。那么,VR、云、5G将碰撞出怎样的火花?不妨来华为VR开发应用大赛先睹为快!9月9日,由沈阳市和平区人民政府与华为技术有限公司共同主办的第二届华为VR开发应用大赛正式启动。在5G大宽带、低延时等优势赋能下,一定能激发出5G、云、VR在工业生产、商贸会展、医疗健康、教育培训、文娱休闲等更多方面的应用潜力!
今后,VR在5G大背景下的融合发展,将呈现出何种景象?还有待VR开发者们一同描摹。借此,诚邀业内优秀VR开发者共同参与,一起探索“5G+VR”的无限可能!
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企业谈AI基础设施时,注意力往往首先集中在模型、GPU和算力集群上。但当大模型应用走向规模化推理,一个瓶颈开始浮现:算力采购完成,并不意味着Token能够被稳定、低成本、可控地交付出去。
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穆拉蒂时隔18个月首次接受重大媒体采访,介绍其创立的Thinking Machines Lab正在开发的"交互模型"。该模型能以200毫秒间隔处理音频、文本和视频流,捕捉人类交流中的中断、修正和停顿。她还谈及OpenAI"政变周"经历,强调行业决策权过于集中的担忧,并回应了公司近期研究人员离职问题,表示这是初创实验室的正常波动。
UIUC与微软联合研发的OpenWebRL框架让4B小模型仅凭400条初始数据,通过在真实网站上边做边学的强化学习方式,在网页智能体基准上超越了用27万条数据训练的竞争对手。