Meta Quest 3目前是市场上最佳VR头显,搭载骁龙XR2 Gen 2处理器,配备高分辨率显示屏与重新设计的控制器,支持混合现实体验。2026年4月,Meta将其售价上调100美元至600美元。虽然暂无直接折扣,但亚马逊和百思买等零售商正提供捆绑优惠,包括3个月免费Meta Horizon Plus会员及1个月Xbox Game Pass,百思买还支持以旧换新进一步节省费用。
Meta宣布旗下Quest 3(512GB)售价上调100美元,原因是全球内存芯片短缺。AI数据中心对RAM的高需求导致供应紧张,Counterpoint Research数据显示今年第一季度RAM成本上涨80%至90%。此次涨价波及Quest 3和3S多个型号,翻新设备价格同样上调,但配件价格暂时不变。微软Surface及三星Galaxy系列也已相继涨价,分析师预计内存短缺状况将持续至2028年。
Meta宣布因内存芯片成本大幅上涨,将于4月19日起调整旗下VR头显售价。Meta Quest 3S(128GB)和(256GB)版本分别涨价50美元,新售价为349.99美元和449.99美元;Meta Quest 3则涨价100美元至599.99美元。翻新设备同步调价,配件价格暂不变动。三星、微软、索尼等科技公司也已因同样原因相继调整硬件定价。
Meta最初计划在6月15日关闭VR社交平台Horizon Worlds,但在周三改变了决定。Meta首席技术官Andrew Bosworth宣布,现有的VR应用将继续在Horizon Worlds中运行,以支持关心该平台的用户。不过,Meta仍将重心转向移动端开发,与Roblox等应用竞争。今年Meta在多个方面收缩VR业务,包括关闭健身应用和游戏工作室,这表明VR版Horizon Worlds仍处于不确定状态。
Meta最大的VR社交网络项目Horizon Worlds将于6月15日从VR平台彻底消失。该平台此前已被Meta宣布将重心转向移动端,现在将完全无法在Quest头显上访问。Meta还削减了空间捕捉应用Hyperscape Capture的功能,并关闭了健身应用Supernatural。这一系列举措表明Meta正在从VR领域撤退,全面转向AI和AR眼镜开发,尽管其AR眼镜技术尚无法实现Quest头显的功能。
字节跳动在巴塞罗那世界移动通信大会上宣布推出Pico Project Swan VR头显,计划今年晚些时候发布。该设备配备微型OLED显示屏,像素密度达每度40像素,与苹果Vision Pro和三星Galaxy XR相当。头显搭载自研双芯片处理器,性能据称是高通骁龙XR2 Gen 2的两倍。与Vision Pro和Galaxy XR类似,Project Swan旨在实现足以替代显示器的视觉效果,显示出超越游戏的更广泛计算野心。
随着科技厂商将注意力转向AI智能眼镜,虚拟现实头显的发展势头再次放缓。Meta削减Reality Labs部门10%员工,苹果Vision Pro未能激发市场需求,高昂价格阻碍普及。2025年VR头显出货量仅20万台,混合现实设备约400万台。尽管在员工培训等细分领域找到应用场景,但整体市场仍主要面向早期用户。AI智能眼镜因更轻便实用而获得关注,Meta Ray-Ban眼镜2025年销量达700万副。
今年达沃斯世界经济论坛年会氛围大变,AI话题完全主导了讨论,盖过了气候变化和全球贫困等传统议题。CEO们公开批评贸易政策,警告AI泡沫破裂风险。与此同时,硅谷AI初创公司Humans在没有任何产品的情况下完成4.8亿美元种子轮融资,仅凭"社交智能"AI愿景和前Anthropic、谷歌、xAI员工团队。TechCrunch播客讨论了产品发布前融资数亿美元成为新常态的现象。
Meta上周宣布大幅削减虚拟现实业务,Reality Labs部门裁员约1500人,占该部门员工总数的10%,并关闭多个VR游戏工作室。这标志着Meta四年前押注元宇宙战略的彻底失败。该公司在VR领域累计投入730亿美元却从未盈利,用户采用率低迷,安全问题频发。相比之下,Meta的Ray-Ban智能眼镜和AI业务表现更佳,公司将重心转向AI和混合现实技术。
Meta确认其Reality Labs部门将裁员约1000人,占该部门员工总数的10%。Meta发言人表示,公司正将投资重点从元宇宙转向可穿戴设备领域。近年来Meta的Ray-Ban智能眼镜表现亮眼,需求激增,公司计划到2026年底将AI智能眼镜产能翻倍。虽然Meta并未完全放弃元宇宙,但战略重心已从VR优先的社交平台转向移动设备。
华硕与Xreal合作开发的ROG R1显示眼镜在CES 2025亮相,主打240Hz高刷新率特性。该产品采用与Xreal One Pro相同的平面镜片设计和57度视场角,亮度达700尼特。在连接华硕ROG掌机和PC时,高刷新率带来的流畅体验十分明显。产品可通过华硕媒体底座在PC和游戏机间快速切换,预计售价约800美元。
Meta计划明年裁减30%的Reality Labs团队,标志着元宇宙热潮的终结。疫情本应为虚拟现实技术提供黄金机遇,但Meta时机把握失当,产品推出过晚。公司战略摇摆不定,频繁转向,从游戏、健身到教育培训都浅尝辄止。许多企业盲目跟风建设虚拟世界,却无法回答用户为何要访问的根本问题。尽管失败,元宇宙概念仍有潜力,AI驱动的个性化体验或许能重新点燃市场兴趣。
三星今日正式发布其混合现实头显设备,该产品被视为苹果Vision Pro的直接竞争对手。据此前体验报告显示,该设备在整体性能上与Vision Pro相当,但其内置的AI功能成为最大亮点。设备搭载多模态Gemini AI,能够实时识别用户视野中的内容并提供相应回答,这是Vision Pro目前缺乏的功能。发布会将揭示设备正式名称、最终功能配置、上市时间和定价策略等关键信息。
英国林肯大学正在开发一种革命性的虚拟现实环境,让非专家通过身体演示来训练AI收割机器人。这种技术已在加拿大杂货店和日本便利店试用,未来可能彻底改变工作形态。虽然能降低危险工作的风险,但也带来就业替代、工资削减等问题。许多低薪工作将被远程操控的机器人取代,影响移民模式和劳工组织。这项技术仍处于早期阶段,但将在未来几年对工作产生深远影响。
本次峰会以“科幻无界·虚实共生”为主题,汇聚政府领导、行业专家、企业代表及高校学者,共同探讨虚拟现实技术与科幻文化产业深度融合的创新路径,助力上海构建“科技+文化”双轮驱动的产业生态新格局。
新兴的 AR/VR 和 AI 技术正在重塑零售体验,从虚拟试衣到三维书店,帮助企业提前模拟布局、降低成本风险并优化消费者感受。
Apple Vision Pro 头显推出一年后,终于迎来重要更新。VisionOS 2.4 版本引入了 Apple Intelligence、连接应用和访客模式等功能,让设备与 iPhone 和 iPad 的协作更加紧密。这些新功能将显著提升用户体验,使 Vision Pro 更加实用和智能化。
NVIDIA 研究员 Jim Fan 预测,AI 将先在虚拟世界大规模应用,然后逐步进入现实世界。他认为游戏环境是通用 AI 发展的"原始汤",2024 年将是 AI 与游戏融合的转折点。Fan 还探讨了 AI 智能体的注意力机制、学习过程以及非玩家角色的未来发展趋势。
元宇宙提供了许多令人兴奋的机会,但它仍然是一项相对较新的技术,这意味着它有一些警告。由于技术不断变化,而且并非每个人都能使用它,因此很难预测投资回报。将元宇宙集成到您的策略中是令人兴奋和创新的,但它并不一定保证成功或高投资回报率。
说到“味觉VR”的技术核心,它依赖于一种名为“离子导入”(iontophoresis)的化学传递技术。这种技术通过水凝胶传递化学物质和离子,同时耗电量极低。在安全性方面,这款设备的电压限制为2伏,远低于人体安全极限(30伏),所以使用时完全无需担心安全问题。