超级IP游戏的稳定剂:华为云保障中手游产品安全顺畅运行
近年来,随着《王者荣耀》、《阴阳师》、《绝地求生:大逃杀》等“爆款”游戏的出现,移动游戏产业迎来了爆发式的扩张。回顾上半年,中国游戏市场销售收入为1050亿元,其中移动游戏市场实际销售收入高达634.1亿元,成为撑起整体游戏市场的“半边天”。
占据高比例收入规模的移动游戏市场中,手游的位置举足轻重。为了给亿级手游玩家构建出完美的虚拟世界,华为云凭借自身的云服务、AI技术与深圳市中手游网络科技有限公司(以下简称“中手游”),展开紧密合作,助力其进行数字化转型升级。
作为全球知名的游戏运营商,中手游致力于给玩家打造最佳游戏体验。它以IP为核心,通过自主研发、联合研发和代理发行,IP文化合作与运营等动作,打造出了IP游戏生态,并已形成行业领先的规模。除此之外,中手游在IP游戏储备、发行以及自研方面均拥有雄厚的积累,例如《三国威力加强版》、《新仙剑奇侠传》、《航海王强者之路》、《轩辕剑3手游版》、《倚天屠龙记》等均是它孕育出的IP大作。
但是在面对千万级甚至亿级的用户数据时,中手游也存在压力。压力一方面来源于服务器、带宽不足,造成用户游戏体验感下降;另一方面是游戏用户的数据安全。针对以上两个游戏行业的常见问题,中手游合伙人兼副总裁王晓霖介绍说,传统IDC模式下,新业务推出需要准备大量的服务器、带宽,以及投入大量的人力进行逐个部署,耗时耗力。华为云平台对于中手游来说,具有高便捷性。使用华为云平台后,不仅服务器和带宽等资源可以根据业务需求快速进行弹性扩容,而且能够实现快速部署,采购成本大大降低。
除了业务上技术性的痛点外,用户畅游游戏世界时的数据安全问题同样至关重要。华为云对此提供了单线路T级DDoS高防IP服务以及百万QPS级CC防护,基于黑客攻击机器学习、业务风控大数据智能隔离等AI能力,从而保障中手游游戏长期安全运行。”
前段时间,斯皮尔伯格的《头号玩家》用游戏为观众开启了未来世界的大门。其中那片令人向往的“绿洲”,在王晓霖看来,它是整合了大数据、云端、AI、VR、AR等技术手段的虚拟现实的平行世界。未来游戏中的衣、食、住、行极有可能和现实产生联动,这不仅是跨界融合,更是AI与云端技术结合的产物。
目前,中手游已加快与华为云进行深度交流的进程,目标是推动公司化的“数字中手游”时代到来。未来希望为所有的研发合作伙伴设立独特标签,在云端上进行自动甄选,也有望根据游戏行为等相关的一些数据分析,通过云端大数据实现精准的内容、福利自动输出推送等。”
华为云与中手游合作,标志着其倡导做让各行业“用得起、用得好 、用得放心”的愿景已经在游戏行业落入现实。一直以来,华为云都致力于成为各行各业的“黑土地”,将不同的资源、信息进行有效链接,努力让“行业+AI”落地应用。前不久,华为云游戏云也荣获“2018可信云大会”颁发的可信云行业云奖,标志其在游戏行业所提供的先进的技术、优秀的服务保障、良好的客户体验等也进一步受到肯定。
上半年,无论是技术研发还是解决方案应用落地,华为云成绩斐然。10月,2018华为全联接大会将在上海召开,华为云又将携哪些合作伙伴到场、发布哪些新技术和产品?让我们一同期待!欲了解更多详情,请参阅:
https://activity.huaweicloud.com/hc2018/index.html
好文章,需要你的鼓励
CIO们正面临众多复杂挑战,其多样性值得关注。除了企业安全和成本控制等传统问题,人工智能快速发展和地缘政治环境正在颠覆常规业务模式。主要挑战包括:AI技术快速演进、IT部门AI应用、AI网络攻击威胁、AIOps智能运维、快速实现价值、地缘政治影响、成本控制、人才短缺、安全风险管理以及未来准备等十个方面。
北航团队发布AnimaX技术,能够根据文字描述让静态3D模型自动生成动画。该系统支持人形角色、动物、家具等各类模型,仅需6分钟即可完成高质量动画生成,效率远超传统方法。通过多视角视频-姿态联合扩散模型,AnimaX有效结合了视频AI的运动理解能力与骨骼动画的精确控制,在16万动画序列数据集上训练后展现出卓越性能。
过去两年间,许多组织启动了大量AI概念验证项目,但失败率高且投资回报率令人失望。如今出现新趋势,组织开始重新评估AI实验的撒网策略。IT观察者发现,许多组织正在减少AI概念验证项目数量,IT领导转向商业AI工具,专注于有限的战略性目标用例。专家表示,组织正从大规模实验转向更专注、结果导向的AI部署,优先考虑能深度融入运营工作流程并产生可衡量结果的少数用例。
这项研究解决了AI图片描述中的两大难题:描述不平衡和内容虚构。通过创新的"侦探式追问"方法,让AI能生成更详细准确的图片描述,显著提升了多个AI系统的性能表现,为无障碍技术、教育、电商等领域带来实用价值。